뭐라고 해야하나
엔드컨텐츠 전까지는
그 어느 직업보다 더 많이 꿀빨면서 날먹하는 기분인데
레이드에서 딜 부족한 걸 경험해보면서
점점 빨간약을 먹는 느낌이 큼
다른 직업이었다면 스펙업을 해야겠다. 라는 목적이 생길텐데
수도사는 스펙업을 해봐야 수도사 딜인데? 라는 생각이 드는거임
반대로 말하자면 딜 외엔 크게 불만이 없는데
딜컷되면 다 망하는 레이드 특성 상 딜 생각을 안할 수가 없음
룬 정가칠 거 정가치고 이것저것 맞추니
통나무 팟에서 가족사진 들 정도는 됐는데
레이드에서 좀 더 활약하고 싶다. 라는 욕심이 있다면
수도사 본캐로 키우는 사람들은 현타올만함
난 개인적으론 다른 컨텐츠까지 다 따지면
수도사도 계속 팔만한 좋은 직업이라고 생각하지만
지금은 레이드가 걍 유일하다 싶은 엔드컨텐츠라ㅋㅋ
이것저것 키워본 입장에서는 안정성 챙기면서 주변 서포팅 하기에는 이 이상 없는 고트 직업이긴 한데, 딜적인 면에서 파티에 공헌하기 너무 힘든것도 사실이란 말이지....
뭐, 딜러급 성능까진 안바라니까 '아, 내가 파티 총 딜량 엄청 깎아먹나' 하는 생각은 안들게 해줬으면 좋겠음....
아니다. 빙결도 탱커인데 딜 졸라 올랐는데 수도가 못할게 뭐야. 수도도 딜 존나 올려줘 ㅅㅂ
근데 딜컷이 나는 순간 "내가 수도사가 아니었으면 깼을텐데" 라는 생각이 드는거임
이게 은근 미침 ㅋㅋㅋ
같이 파티하는 입장에선 정말 든든하고 좋은 직업이긴한데
딜러라기 보다는 그냥 근접형 힐러+브레이크 요원 이라고 생각하면 좋은데
어느정도 딜을 기대하고 파기시작하면 불만이 많아지는 직업임
요즘 레이드에 기본이 어느정도 딜컷을 걸어서 더욱 사람들 불많이 많아지느듯함
딜컷만 아니어도 서포터 직업들 기가 살텐데 쩝
글기 레이드에서 힐해주고
서큐 레이드에서 브레이크 잘 걸어주니
한사람분은 분명히 한다고 생각함
근데 딜컷이 나는 순간 "내가 수도사가 아니었으면 깼을텐데" 라는 생각이 드는거임
이게 은근 미침 ㅋㅋㅋ
다른건 몰라도 딜 만큼은 많이 부족하지..
수도사는 약해
이것저것 키워본 입장에서는 안정성 챙기면서 주변 서포팅 하기에는 이 이상 없는 고트 직업이긴 한데, 딜적인 면에서 파티에 공헌하기 너무 힘든것도 사실이란 말이지....
뭐, 딜러급 성능까진 안바라니까 '아, 내가 파티 총 딜량 엄청 깎아먹나' 하는 생각은 안들게 해줬으면 좋겠음....
아니다. 빙결도 탱커인데 딜 졸라 올랐는데 수도가 못할게 뭐야. 수도도 딜 존나 올려줘 ㅅㅂ
부캐로 키울땐 편하긴하더라.. 심층 전복이 안되서
같이 파티하는 입장에선 정말 든든하고 좋은 직업이긴한데
딜러라기 보다는 그냥 근접형 힐러+브레이크 요원 이라고 생각하면 좋은데
어느정도 딜을 기대하고 파기시작하면 불만이 많아지는 직업임
요즘 레이드에 기본이 어느정도 딜컷을 걸어서 더욱 사람들 불많이 많아지느듯함
이러나저러나 서포터는 본캐로서의 매력은 떨어진다 생각함
이건 심지어 다른 게임까지도 만연한 문제기도 하고
명확한 목표를 제시해주던가, 체감할 수 있는 요소를 만들어주던가 하는게 게임사가 풀어야할 숙제지
딜 빼고 다른걸 다 해주니깐 좋은데
결국 내 눈에 보이는건 딜 위주니깐 생기는 문제라 봄
애를 힐러로 만들지 탱커로 만들지 개발사가 정해야할거같은데
힐탱으로 볼거라면 딜 상향을 못받지 않을까 싶음
잘못버프하면 브레이크 딜 힐 다 하는 직업이라
딜컷만 아니어도 서포터 직업들 기가 살텐데 쩝
이번에는 서큐레이드 나오면서 브레이크 없는 사제가 망함..사제 수도 둘 다 키우는 입장으로서 머리 아프더라