https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/71083288
내가 낮에 올려뒀던 건데 PC로 명조하는 유게이들은 생각보다 체감 효과 좀 있을 거임
타 커뮤 보니까 모바일 환경에서는 불칸 API나 스냅드래곤 자체 업스케일링 (GSR) 적용시켜서 프레임 상승하는 방법도 등장했네
이번 일곱 언덕이 모두한테 여러 의미로 충격적이었던 탓에 차암....(=_=)
최적화 좀 더 하자 쿠로놈들아아앜
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/71083288
내가 낮에 올려뒀던 건데 PC로 명조하는 유게이들은 생각보다 체감 효과 좀 있을 거임
타 커뮤 보니까 모바일 환경에서는 불칸 API나 스냅드래곤 자체 업스케일링 (GSR) 적용시켜서 프레임 상승하는 방법도 등장했네
이번 일곱 언덕이 모두한테 여러 의미로 충격적이었던 탓에 차암....(=_=)
최적화 좀 더 하자 쿠로놈들아아앜
이거 하니까 그래픽 옵션의 레이트레이싱 부분이 허전해지더라...
으잉 그래?
난 적용하고 레이트레이싱 옵션 개수는 그대론데...이상하네
내가 뭔가 잘못했던 건지도 모르겠는데 1번 컨피그 써봤더니(4070s임) 레이트레이싱 높음으로 설정해 둔 거 외에 다른 옵션이 보이질 않았음. 반사 같은거....실제로 물가 가니까 적용되었을 때처럼 거울 반사가 아니라 예전의 흐리멍텅한 반사로 돌아갔고;
그래서 걍 원래대로 돌아감...어차피 QHD라 플레이하기 힘들 정도로 드랍이 있던 것도 아니고 해서...