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명조) 유게이들 스토리 보기 전에 이거 끄는 거 추천함

PC로 하는 유게이들 중에서


2.4 패치 후 일곱 언덕으로 가보면


분명 PC 스펙은 충분하고도 남을 수준인데


이상하게 렉이 걸리는 것처럼 프레임이 곤두박질치기 시작할 거임






명조) 유게이들 스토리 보기 전에 이거 끄는 거 추천함_1.png


원인은 이번 업뎃으로 그래픽 설정 항목에 새롭게 추가된


환경 상호작용(Interactive Environment) 때문임



저번 공식방송에서 공개했던 길가에 떨어진 낙엽의 물리 연산이나


수면 위 저고도 활공 시 물보라 일으키기를 이 옵션이 담당하고 있음









그런데 문제는 저 옵션을 [켜기]로 설정해놓으면


캐릭터가 공격 또는 스킬 사용 중에


캐릭터의 충돌 판정과 반응한 모든 낙엽이 물리 연산을 실시함




디테일을 살리겠다는 취지는 충분히 알겠으나,


부하가 많이 걸리는 물리 연산을 갑작스럽게 다량 처리하다 보니


렉걸린 것처럼 뚝뚝 끊기는 듯한 화면이 보이는 거임







그래서 이걸 [끄기]로 설정하면 캐릭터와의 충돌로 인한 연산은 실시할지언정


공격 또는 스킬 사용 시의 충돌 연산은 안 하는 걸로 조정됨


PC로 하는데 너무 버벅인다 싶은 유게이들은 이거 끄고 해봐




명조) 유게이들 스토리 보기 전에 이거 끄는 거 추천함_2.png


처음에 일곱 언덕 오면서 스토리 시작하자마자


꽤 거슬리는 정도로 버벅이길래 원인을 찾다 보니 저거더라

댓글
  • 기가근첩 2025/06/13 07:50

    아니 시발 물리 연산을 낙엽에 쳐박는 새기들이 어딨어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 타카가키 카에데 2025/06/13 07:39

    오 일단와드
    퇴근하고 적용시켜야지

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  • 춥고배고파염 2025/06/13 07:40

    그래도 무협지 같아서 멋있는데!

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  • fhxh2077 2025/06/13 07:50

    오 나도 일단 와드

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  • 기가근첩 2025/06/13 07:50

    아니 시발 물리 연산을 낙엽에 쳐박는 새기들이 어딨어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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  • 아서 브라이트 2025/06/13 07:51

    플스로 하는데 이상하게 이번 버전에서 프레임이 떨어지던 이유가 저거구사

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  • L(ie) 스텔라 2025/06/13 07:51

    와드

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  • 장리의 왼찌 2025/06/13 07:51

    버벅이던거 나만 그런기 아니였구나
    스토리가 짧아서 망정이지 길었으면 ㄹㅇ 화딱지 날뻔

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  • 파라독스 2025/06/13 07:52

    끊기는게 이거때문이었구나

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  • 회원번호쓰기싫어서변경함 2025/06/13 07:53

    아직 많이 진행 안했는데 스토리 진행할때 봐야겠네

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