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이제 진짜 모바게도 레드오션이군...


이제 진짜 모바게도 레드오션이군..._1.jpg



주요 유저층들은 이미 메인으로 붙잡고 있는 모바게 하나씩은 가지고 있어서


분재형 월정액 넣어주는것도 엄청 고민할건데


게이머 사로잡기도 ㄹㅇ 쉽지 않구만...


댓글
  • 별윗너울 2025/06/12 15:14

    압도적인 포인트가 하나는 있어야 하는데
    이 압도 포인트를 돈 없이 잡기가 참 어려우니

  • 별윗너울 2025/06/12 15:14

    압도적인 포인트가 하나는 있어야 하는데
    이 압도 포인트를 돈 없이 잡기가 참 어려우니

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  • 조☆잘 2025/06/12 15:15

    괜히 대박난 ip 다시 리부트로 살리는게 아니었구만

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  • 케프 2025/06/12 15:15

    일본 모바일게임 시장은 이제 하향세...

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  • LoliVer 2025/06/12 15:15

    마켓 수수료가 일단 너무 크고
    퍼블 끼면 나눠먹기도 들어가고
    마케팅 비용도 나날이 높아질 거고

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  • 김전일 2025/06/12 15:15

    수수료가 제일 크게 적용하긴 할 듯

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  • 김 스뎅 2025/06/12 15:15

    만들기만 하면 대박나는것도 옛날말인가.
    그저 돈버는건 퍼블리셔뿐인거 보니 프렌차이즈네

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  • 여 월 2025/06/12 15:17

    마케팅, 유통이 문제니까...

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  • SNOW per 2025/06/12 15:16

    그래서 본문처럼 그만큼 마켓팅 비용도 많이 나가는구나싶어

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  • Project Pt 2025/06/12 15:16

    에피드 : 마케팅에 들어갈 돈으로 내부 몸집을 키우면서 재투자 한다
    새삼 진짜 이상한 선택이었구나. 대표를 밈으로 만들면 유저들이 홍보를 해준다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 시엘라 2025/06/12 15:16

    요즘겜들이 꾸역꾸역 멀티플랫폼으로 내는 이유가 저거라던가
    일단 PC에서 결제하는부분에선 수수료가 확 줄어든다고

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  • 여 월 2025/06/12 15:17

    그래서인지 플레이스토어나 앱스토어 탈출하고 자체 스토어 구축하는 곳도 더러보이더라
    근데 이것도 인지도 좀 잡힌 회사나 가능하지 신생ip, 신생회사는 꿈도 못 꿀 방법

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  • 익명-Dg2NzQ3 2025/06/12 15:17

    아 죽을거 같아서 팔뚝에 상주 완장 한거야?

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