(대충 패스로 풀리는 남캐 최종룩)
1. 최적화
5700x3d에 5070ti, 램 64기가로 상~최상옵 fhd 60프레임 방어 못함.
알파빌드인거 감안해도 절대 좋다곤 못하는 수준. 심할때는 40프레임대까지 떨어지는거 확인했음
근데 옵션 높이나 낮추나 프레임 변화가 없더라? 중옵을 하나 최상옵을 하나 프레임이 똑같음
또 사양 나보다 낮은 사람들한테는 최적화 괜찮다는 소리가 들리는거 보니 드라이버 문제일수도?
2. 타격감
지난번때 피오나/리시타(살짝), 이번에는 리시타/델리아로 블러드로드까지 했는데 타격감은 그렇게 나쁘지 않았음
저번 베타때보다 약하단 소리도 들리던데 난 차이 못느낌
3. 탐험/전투
지난번 테스트때처럼 대충 구색만 맞춰놓은 맵 구성에서 많이 좋아짐
잡몹구간 쉬워지고 보스 패턴도 좀 합리적으로 바뀌어서 마영전 맛이 남
락온은 여전히 유명무실함. 그냥 포커스 잡는 용도로 시야에서 벗어날때쯤 한번 눌렀다 바로 풀고 전투하는게 신상에 이로움
보스몬스터 호밍이 좀 과함. 회피/가드가 쉬우니까 그걸로 싸우라는 의도는 알겠는데
저 멀리서 점프하고 180도 턴 한 뒤에 나를 내려찍는건 너무하지 않나
4. 조작
묘한 인풋렉이랑 키씹힘이 있는데 이게 불안정한 프레임때문에 생기는 문제인지 뭔지를 모르겠음
이 부분은 조작이 중요한 액션게임으로썬 치명적인거라 무조건 고쳐야됨
5. 멀티
별로임. 매칭은 잘되는데 게임환경이 썩 좋지 못함
핑 튀어서 몹 패턴 확인 안된다던지 아군이 순간이동한다던지
때렸는데 딜이 안들어간다던지 뭐 이런 문제가 많았음
6. 시스템
전반적인 시스템 구성이 '패키지 게임'보다는 '온라인 게임'쪽에 가까움
구성만 봐서는 퍼디마냥 라이브서비스 게임으로 가닥 잡은 거 같은데
이 부분에 관해서는 호불호 좀 갈릴 듯
7. 그 외
한국어 더빙 마렉 연기가 많이 어색함. 다른 캐릭터들은 괜찮은데 유독 마렉이 튐
캐릭터들 페이셜이 어색함. 거의 무표정이거나 무표정에 가까운 희미한 감정만 보여서 너무 인형같음
8. 총평
알파빌드임을 감안하면 전반적으로 괜찮은 거 같음. 이전 테스트때보다 많은 부분에서 발전함
하지만 말 그대로 알파빌드라 이정도 평가지 앞으로 갈 길이 멀었음. 다듬어야 될 부분이 많음
다음이 기대되냐 하면 예스, 이전 테스트버전 - 지금 테스트버전처럼 꾸준히 다듬어서 나온다면 괜찮은 게임이 될 듯함
K MMO라면 좀..
mmo는 아니고 그냥 마영전때처럼 액션 morpg 똑같이 가려는듯
K 과금 맛이 어디 좀 맹독이어야지
뭐 메이플이나 던파 생각하나본데 그런류는 아닌걸로 보임
헬다이버즈같은 시즌패스팔이형 라이브게임이 될 확률이 높음
뭐 알파니까 그러려니
처음엔 패키지 코옵게임이라도 되나 싶었는데 그게 아니라
라이브서비스 식이면 으음 진짜 운영을 잘해줘야 할거 같긴한데..
퍼디때문에 더더욱 그런거 같고...
난 핑튀는거 한두번? 밖에 못겪었는데 통신사 회선 차이 있나봄
게임 전체적인 문제는 알파니까 그러려니 함
다음 피드백을 어떻게 받고 베타가 나오느냐가 중요할 듯
난 꽤 재밌게 놀았음
ㅇㅇ 나도 재밌게 즐겼음
다음 테스트때도 이정도로 발전했으면
오 나랑 엄청 똑같이 느꼈네 맵은 많이 좋아짐 영어더빙 괜춘해보이고 콘솔서양유저 신경쓰는건 알겠는데 잘 조절해서 만들면 좋겠음
6번은 좀 실망인데...