몇 분 동안 언리얼 엔진 4를 망가뜨린 끝에
스텔라 블레이드를 위한 최종 저주받은 엔진.ini를 선보입니다.
제 목표는 간단했습니다. 실제 기술적 정당성 없이 성능을 파괴하고, 입력 지연 시간을 급증시키고, 화면 선명도를 죽이고,
그래픽 가비지를 극대화하는 것이었습니다.
이 모드:
- 필름 그레인, 색수차 및 기타 아티팩트를 다시 활성화합니다.
- 흐림과 선명하게 동시에 강제 적용
- 멀티 스레딩 및 비동기 컴퓨팅 비활성화
- 진정한 PS2 시네마틱 몰입감을 위해 FPS를 15로 제한합니다.
- GPU를 제어 할 수 없게 만듭니다.
일부러 쓰레기같이 최적화 조지는 모드 내보냄ㅋㅋㅋㅋ
다른 서양 제작사라면 이따구로 내겠지? 라는 시위성 목적인듯ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비꼬기 쩔어
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비꼬기 쩔어
역시 양덕들이야 ㅋㅋ
요즘 게임들 워낙 최적화 ㅈ까하고 내니까
스텔라 블레이드 대단하지 ㅋㅋㅋ
음
익숙한 맛이에요우
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ