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스텔라블레이드)최적화에 감명받은 어느 모드 제작자


스텔라블레이드)최적화에 감명받은 어느 모드 제작자_1.png


몇 분 동안 언리얼 엔진 4를 망가뜨린 끝에

스텔라 블레이드를 위한 최종 저주받은 엔진.ini를 선보입니다.
제 목표는 간단했습니다. 실제 기술적 정당성 없이 성능을 파괴하고, 입력 지연 시간을 급증시키고, 화면 선명도를 죽이고,

그래픽 가비지를 극대화하는 것이었습니다.


이 모드:
- 필름 그레인, 색수차 및 기타 아티팩트를 다시 활성화합니다.
- 흐림과 선명하게 동시에 강제 적용
- 멀티 스레딩 및 비동기 컴퓨팅 비활성화
- 진정한 PS2 시네마틱 몰입감을 위해 FPS를 15로 제한합니다.
- GPU를 제어 할 수 없게 만듭니다.



스텔라블레이드)최적화에 감명받은 어느 모드 제작자_2.png



일부러 쓰레기같이 최적화 조지는 모드 내보냄ㅋㅋㅋㅋ


다른 서양 제작사라면 이따구로 내겠지? 라는 시위성 목적인듯ㅋㅋㅋㅋ



댓글
  • [Azoth] 2025/06/04 18:45

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비꼬기 쩔어

  • [Azoth] 2025/06/04 18:45

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비꼬기 쩔어

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  • 칼라이트 2025/06/04 18:45

    역시 양덕들이야 ㅋㅋ

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  • 랜스 2025/06/04 18:47

    요즘 게임들 워낙 최적화 ㅈ까하고 내니까
    스텔라 블레이드 대단하지 ㅋㅋㅋ

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  • 비바[노바] 2025/06/04 18:47


    익숙한 맛이에요우

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  • 멀티샷건 2025/06/04 18:48

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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