스팀이나 해외에서 최적화 좋아서 칭찬받는 P의 거짓이
최적화 잘하는법이.. 방망이 깎는 심정으로 노가다 하면된다고함..
이렇게 가성비 안나오는 작업이니 요즘 게임들에는 뒷순위로 밀림
일단 내고 나중에 패치로 최적화작업하는거
스팀이나 해외에서 최적화 좋아서 칭찬받는 P의 거짓이
최적화 잘하는법이.. 방망이 깎는 심정으로 노가다 하면된다고함..
이렇게 가성비 안나오는 작업이니 요즘 게임들에는 뒷순위로 밀림
일단 내고 나중에 패치로 최적화작업하는거
나중에 패치로 잡는쪽도 이젠 없을지경
한국 개발자들이 방망이 깍는 노인이 된 이유는 안 그러면 온라인게임유저들한테 방망이로 처맞기때문이다
요즘은 최적화도 안하고 유기하는...
온라인 게임만 만들언 한국 개발자들의 맛
나중에 패치로 잡는쪽도 이젠 없을지경
저사양유저는 첫 발매때 버리고가겠다는거지 뭐
문제는 고사양도 빌빌댄다는거
요즘은 최적화도 안하고 유기하는...
몇년 뒤면 ai가 최적화도 뚝딱 해줄 수 있을까
라고해도 변수가 너무 많아서 테스트만 한세월인게 문제일걸
한국 개발자들이 방망이 깍는 노인이 된 이유는 안 그러면 온라인게임유저들한테 방망이로 처맞기때문이다
최적화는 노다가지...