01.
보석세공에 달린 태그스킬 쿨감은 스킬 자체의 쿨감을 쌩으로 깍아주는게 아니고
그 스킬을 한번 시전 하는 순간 쿨감이 적용되더라?..
혹시나 해서 허수 몇번 쳐봤는데 진짜더라?..
...이게 맞나 싶으면서도 아무튼 다음 스킬쿨은 빠르게 오니까 상관없나?..라는 기분이 들더라;
01.
보석세공에 달린 태그스킬 쿨감은 스킬 자체의 쿨감을 쌩으로 깍아주는게 아니고
그 스킬을 한번 시전 하는 순간 쿨감이 적용되더라?..
혹시나 해서 허수 몇번 쳐봤는데 진짜더라?..
...이게 맞나 싶으면서도 아무튼 다음 스킬쿨은 빠르게 오니까 상관없나?..라는 기분이 들더라;
똑같이 쿨감이라 적혀 있지만 내부적으로는
쿨감 메커니즘이 두개 존재하는 미친 게임
이것도 백퍼 찐빠난거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
쿨이 안 돌아가고 있으면 의미 없는 옵션이니 상관은 없나
이것도 백퍼 찐빠난거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
똑같이 쿨감이라 적혀 있지만 내부적으로는
쿨감 메커니즘이 두개 존재하는 미친 게임
차이가 없으니까 조아쓰
법사 라이트닝은 원소쿨감 하나만 맞추면..!
그게 대체 무슨소린지 모르겠지만 결과적으론 쌩으로 깎아주는거랑 같은거 아냐?
쿨이 안 돌아가고 있으면 의미 없는 옵션이니 상관은 없나
ㅈㅉㅇㅇ?