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몬헌) 4g의 극한몹이 얼마나 ㅈ같은 컨텐츠였냐?


몬헌) 4g의 극한몹이 얼마나 ㅈ같은 컨텐츠였냐?_1.webp


몬헌 4g의 엔드컨텐츠인 극한몹.


고어의 데뷔작이었던 몬헌4의 메인 주제인 광룡 바이러스.

그리고 그 광룡바이러스를 극복하고 엄청난 힘을 얻게된 개체를 극한몹이라고 하는데


일단 극한몹의 공통적인 특징은


더 강한 공격력 더 빠른 속도 거기에 기존 패턴의 강화등


일반적인 강화나 특개랑 비슷한데


극한몹의 가장 큰 특징이자 가장 ㅈ같은점이 뭐냐면


모든 공격이 안 박힌다는거임.


검사의 공격은 일정부위가 아니면 보라예리도로도 무조건 팅기고 이건 팅김 무효 스킬인 심안으로도 커버가 안되며

거너의 탄도 안박히며 심지어 거너는 데미지 자체가 안 들어가고

심지어 육질무시 공격인 건랜의 포격도 소용이 없고

cc기마저 면역이다


물론 이것에 대한 대응 수단이 없냐하면


항룡석이라는 특수 아이템이 있음.


이걸 사용해서 헌터한테 버프를 주면 딜을 넣을 수 있는데


항룡석 심격이라는 극한몹에게 공격이 안 팅기게 하는 효과를 부여하면 공격이 안 튕기고 공격이 가능함.


그외 다른 효과도 주는 항룡석이 있지만 어차피 저거 아니면 의미는 없다


근데 이 항룡석의 문제가 버프의 지속시간은 1분인데 쿨타임이 2분인가 3분이었다는거임.


저 1분동안 극딜을 넣어서 극한상태를 해제해야하는데 만약 그걸 못했다면?

지옥도가 펼쳐진다.


그렇게 극한상태를 풀어도 일정시간이 지나면 다시 극한상태로 돌입.


다시 데미지를 가하면 극한상태를 풀 수 있지만


더 많은 데미지를 넣어야 극한상태가 풀리고

그렇게 풀려도 더 짧은 시간동안 지속되는.


경험상 2번풀고도 못 잡으면 그냥 리방하는게 나을정도였음.


게다가 극한몹의 공격력도 미쳐돌아가는게 저때 당시 엔드스펙급 검사의 방어력이 800 방어 좀 투자하면 1000도 갈 수 있는데


좀 큰패턴 한방에 저정도 방어력의 검사가 재수없으면 풀피킬각 잡히거나 살아도 빈사상태 빠지는,


검사도 저런데 방어력 낮은 거너는 그냥 스치면 사망이런 불합리함이 있었음.


그렇다고 하지말자니 종결급 무기나 호석은 저걸로만 먹을 수 있어서 안할 수 도 없음.


지금 생각해도 ㅈㄴ 치가 떨리는 ㅈ같은 컨텐츠였다.

댓글
  • 오딘13 2025/06/04 14:57

    근데 아직도 극한상태를 찾는 훈타들이 존재한다
    그들은 도대체 어떤 존재인가..

  • BLANC0083 2025/06/04 14:57

    항룡석은 그냥 JOAT였음

  • 동네아찌 2025/06/04 14:57

    도스애들이 오히려 난이도가 더 높은 이상한 현상이 나옴

  • BLANC0083 2025/06/04 14:57

    항룡석은 그냥 JOAT였음

    (ZuySrN)

  • BLANC0083 2025/06/04 14:57

    어거지 플탐늘리기 끝판왕임 진짜

    (ZuySrN)

  • 오딘13 2025/06/04 14:57

    근데 아직도 극한상태를 찾는 훈타들이 존재한다
    그들은 도대체 어떤 존재인가..

    (ZuySrN)

  • 마룡공 뷰네이 2025/06/04 14:59

    극M인가

    (ZuySrN)

  • 동네아찌 2025/06/04 14:57

    도스애들이 오히려 난이도가 더 높은 이상한 현상이 나옴

    (ZuySrN)

  • 전대미문의똥 2025/06/04 14:59

    그 작은 해상도에 터치패드 필수로 써야해서 메뉴프리셋 조정하고 이상한 손모양으로 들고 게임해야 하는 것도 ㅈ같은데 항룡석이 막타침

    (ZuySrN)

  • 셊곖쵮곲읪횞삾콦낪밊 2025/06/04 15:00

    선브 괴극에 육질까지 미쳐돌아간다 라고 봐야하나 그리고 잡는데 소모품도필요하고

    (ZuySrN)

  • 얼큰순두부찌개 2025/06/04 15:01

    저 항룡석은 인벤토리를 안먹고 사용횟수도 무한이라는게 최후의 양심인데 어차피 헌팅 한번에 2번쓰면 많이 쓴거

    (ZuySrN)

(ZuySrN)