(림버스 식으로 설명)
라오루에서는 기본적으로 스킬마다가 아니라
코인마다 합을 별도로 치고
각 캐릭터가 1턴당 행동을 2~5번씩 했기 때문이다
ㅇㅇ 저 머리 위에 있는 칸 하나당 각 턴당 행동 횟수다
코인마다 합 치는 방식이면
코인 숫자 적은거랑 많은거랑 싸우면 어떻게 되냐고?
기본적으로는 코인 적은 쪽 스킬은 나머지는 일방공격으로 처리된다
하지만 또 "코인" 타입별로 합 치는 방식이 다르기 때문에
(수비냐, 공격이냐, 코인 자체 타입이 무어냐, 원거리냐 근접이냐 특수냐, 반격이냐, 파괴되었냐)
코인 하나가 합을 여러개씩 하는 것도 흔하다
인게임에서 UI로 설명해주냐고?
그런거 없어서 알아서 해야한다
예측도 없었다
아 광역기는 코인 총합 계산이 따로있고
코인마다 합을 치는 방식인 경우도 있었고
여러 스킬에 합을 대는것도 있었다
뭔가 이상하다고?
ㅇㅇ 광역기는 "각 스킬별로 합을 치는 방식이다"
즉 라오루랑 다르게 쌘놈 하나가 막는게 아니라
전원이 광역기에 대고 살아남아라 하고 개별적으로 합을 쳐야한다
(림버스랑 다르게 각자가 합 이기고 지고에 따라 데미지 들어올수도 아닐수도 있음)
(위 코인별 합이랑 합쳐져서 일부 상쇄인지 전체 상쇄인지도 갈림)
이게 무슨 뜻이냐고?
보스 하나가 광역기 난사하면서 광폭화 하면 보스 광역기 하나에 합 5개를 쳐야 했단 소리다
두개 쓰면? 10개지.
그럼 어떻게 되냐고?
나머지 보스 일방공격 버틸 방법을 찾아야 한다
이것보다 더 끔찍한건
지금 합 6개 쳐도 UI 화살표 끔찍한데
합 20~30개가 날아다니는 화살표는 어떻게 생겼을까
정신건강을 위해 올리지 않겠다.
호애애애애애액
원거리 나오면서부터 진짜 이게 합 순서가 어떻게 되는거지 머리 터지기 시작하던데
나중가면 첫턴엔 거의 무조건 적 슬롯이 나보다 많아서 맞아도되는거 구별도 해야하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 화살표 난무하는거는 지금 생각해도
나도 처음에 광역 합산이랑 광역 개별이 뭐가 다른 건지 겁나 헷갈렸었지