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림버스) 타 커뮤 글 중 8-30 관련 내용으로 크게 공감되는게 있네


림버스) 타 커뮤 글 중 8-30 관련 내용으로 크게 공감되는게 있네_1.png


림버스) 타 커뮤 글 중 8-30 관련 내용으로 크게 공감되는게 있네_2.png


아까도 말했지만 기믹을 서술하는 방식이 안좋았음


내 기준에선 좋아하는 방식이였음

어렵고 성취감 있는 보스 니까


타 커뮤 평가도 전체적으로 이런 의견으로 좁혀지는듯


'기믹이 불쾌하진 않다, 하지만 어려운 보스는 맞다'

그리고 잘 만든 보스 또 한 맞다


개인적으로 너프 될 꺼 같아 좀 아쉽지만

다음엔 기믹 서술을 좀 더 잘 다뤘으면 좋겠네

댓글
  • dog90z 2025/05/30 02:27

    깨는건 어렵지 않았지만 불쾌한거 또한 사실이지....

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  • 구구일오삼구구 2025/05/30 02:31

    기믹 수행만 잘 한다면 불쾌감은 대폭 줄어듬
    그치만 이 기믹 수행 능력을 요구하는 플레이어 이해도가 상당히 필요하다보니 극과 극의 차이를 보이는거

    (c3Vo9B)

  • dog90z 2025/05/30 02:34

    1번은 실수해서 3트클하긴 했는데 기믹수행은 3번읽어보고 이해했음
    내가 멍청한걸 수도 있지만 앞에 얘기한거처럼 바로바로 이해하기 힘들어서....

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  • 구구일오삼구구 2025/05/30 02:41

    이번엔 가시성 문제도 컸음
    사냥감은 수비스킬시 뎀감만 보여주고
    탄환쪽은 눈에 잘 안들어왔고
    1스킬 속도 고정은 안읽으면 아예 모르고
    진폭 변환은 아예 신규 메커니즘 추가
    이 외 패시브는 너무 많았으며
    자버프 또 한 별도로 지녔으니
    기믹을 이해하는게 아니라 추론, 해석하는 부분까지 들어가야해서 가시성으론 최악이긴 했음

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  • 초급도마뱀 2025/05/30 02:32

    꺼드럭거리는건 아닌데 이런 부분에서 라오루짬밥이나 턴rpg짬이 나오는거 같음
    당시에는 이거 모르면 무조건 손해니깐 어떻게든 익히는 방법인데 림버스에서 유저풀이 크게 늘면서 어려움을 호소하는 사람이 많아진거 같음

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