필드전
무쌍류 장르로 수많은 잡몹을 학살하며 아키라가 무쌍하는 난무액션 게임
흡헐귀로 피바다를 만들자!!!
[보스전]
압도적이고 거대한 위압적인 보스와의 1:1 대결!!
여기서부터 장르가 바뀌며
소울류 장르로 거대 보스와 손에 땀을쥐는 혈투를 벌임
거대 보스를 처하면
화려한 컷씬과 함께
보스를 아키라가 일도양단하는 시네마틱 연출로 마무리
생각보다 쾌감 쩔지 않을까
필드전
무쌍류 장르로 수많은 잡몹을 학살하며 아키라가 무쌍하는 난무액션 게임
흡헐귀로 피바다를 만들자!!!
[보스전]
압도적이고 거대한 위압적인 보스와의 1:1 대결!!
여기서부터 장르가 바뀌며
소울류 장르로 거대 보스와 손에 땀을쥐는 혈투를 벌임
거대 보스를 처하면
화려한 컷씬과 함께
보스를 아키라가 일도양단하는 시네마틱 연출로 마무리
생각보다 쾌감 쩔지 않을까
저 검 분명 평범한 칼 아닐거임. 진작에 요도같은걸로 진화하고도 남았을듯
https://m.fmkorea.com/index.php?document_srl=5770709258&cpage=1
결말은 대체로 반갈죽이지만 원패턴이면 재미 없으니 나름 위기 주려고 노력하더라
생각보다 겁나 두들겨 맞으면서 고생하다 이기는 패턴이 많음
저 검 분명 평범한 칼 아닐거임. 진작에 요도같은걸로 진화하고도 남았을듯
보통 이누야샤만 봐도 요괴 천마리 인간 천명벤걸로 겁나 쎄진 요도 있었던걸 생각하면
못해도 만단위로 흡혈귀를 고기토막을 만들었는데 저게 요도가 아니면 뭔가 잘못됐다 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
라고하기엔 대부분 한합으로 반갈줄시키는게 많아서
https://m.fmkorea.com/index.php?document_srl=5770709258&cpage=1
결말은 대체로 반갈죽이지만 원패턴이면 재미 없으니 나름 위기 주려고 노력하더라
생각보다 겁나 두들겨 맞으면서 고생하다 이기는 패턴이 많음
정답! 드래곤볼
악귀 디자인은 진짜 맛깔나게 만듦 ㅋㅋ
원작 고증해서 난이도 정하면 치트모드라고 욕먹음
아무리 맞아도 안죽고
잠깐 쉬면 풀피되고 검기 날려대서
저 막짤에서 흡혈귀 피로 감염된다는 설정은 ㅈ까고 그리는거 같다는 생각이 들었음
갓오브워나 데빌메이크라이 동양 버젼으로 내면 될려나
프롬에서 만들어주면 좋겠다
소울라이크 피안도는 좀 보고 싶을지도
정발본에는 블러나 효과음으로 검열해놨겠지