월아본 시절: 역전왕 빼고서도 한달에 한놈 이상
와일즈: 원래 나와야 했던 조시아 상위하고 역전왕 빼면 2~3달에 한 몹.
업데이트 컨텐츠가 적어보이는건 실제로 적기 때문입니다.
끄덕.
+
라이즈보단 낫지 않냐고?
코시국 직격타에 그것도 쌍욕먹은 것보단 나아야지 그게 자랑임?
월아본 시절: 역전왕 빼고서도 한달에 한놈 이상
와일즈: 원래 나와야 했던 조시아 상위하고 역전왕 빼면 2~3달에 한 몹.
업데이트 컨텐츠가 적어보이는건 실제로 적기 때문입니다.
끄덕.
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라이즈보단 낫지 않냐고?
코시국 직격타에 그것도 쌍욕먹은 것보단 나아야지 그게 자랑임?
컨텐츠가 적다는 이유가 나오는 이유는 실제로 적기때문이다.
끄덕.
분명히 재밌고 칭찬할 부분도 있지만 월드때 못고친 토쿠다의 고질적인 단점이 극대화된 작품
컨텐츠가 적다는 이유가 나오는 이유는 실제로 적기때문이다.
끄덕.
분명히 재밌고 칭찬할 부분도 있지만 월드때 못고친 토쿠다의 고질적인 단점이 극대화된 작품
욕심과 애정이 잔뜩 들어갔는데 너무 들어가서 겜 실밥이 한쪽에서 터져버린것 같은
난 기다릴래
확팩나오면 그때 처음부터 시작
라기아 붐은...온다...
뭐 것보단 고구마 떡밥이 훨 중요하긴 하지만.
거기다 라이즈는 업데이트 몇 번 하고 후반을 놓아서 그렇지 초반 업뎃은 월드보다 괜찮았다 전체 평균으로 따지면 월드나 라이즈나 비슷할지도
초반 업뎃이야 괜찮을 수밖에 없지. 원래 냈어야 한걸 3고룡에 엔딩을 안 내놓고 발매한 다음 우겨넣은거니까...
물론 코시국 때문이긴 하겠지만 그렇다 해도 와일즈가 라이즈처럼 컨텐츠 내놨어야 했단건 좀 동의하긴 어렵네.
난 패치다하고 할거같음 너무 오래걸려.......
똥겜
월드 때는 그래픽 일신했으니까 컨텐츠 좀 적어도 봐준건데
와일즈는 월드랑 단순 몹 숫자 같다고 봐줄 시간은 한참 지나서
역전 주인몹들 8성으로 올리는건 수치 조절인데 왜 이렇게 시간이 오래 걸려서 해주는지도 모르겠고...
뭐 추가 패턴이라도 넣나.
그래픽올린다고 업뎃도 못하는 똥겜이군
왕다우 첼린지 안넣었으면 진짜 복장하나 만들고 바로 또 잠수탔을듯..
첫 콜라보가 또 고우키야 고우키성애자들이냐?
시잘데기없는 월드 상호작용 만들 시간에
컨텐츠 비축분 쟁여놨어야함
그리고 그 뻘짓덕에 터지는 그래픽 오류도
수습도 못하고 있고
중간에 병목현상도 계속되고 있고
리엔진 쓰기로 했으면 리엔진이 가지는 장점 단점 파악이나
해두지 일 벌려놓고 지들이 감당못해 허덕이는 꼬라지
그리고 콜라보도 언제적 고우키를 또 끌고와 ㅂㅅ들
그게 유쾌한척 하고 있는데 안 유쾌해 ㅅㅂ들아