지게로봇, 점막종양 노가다 플레이는 없을 것이라며 대놓고 스타2 저격한 스톰게이트 근황
결국 2025년 4월에 유닛과 맵 디자인, 싱글플레이 스토리 등 시각적 효과와 게임 설정을 전면으로 뜯어고치는 대규모 업데이트를 적용
했는데도 망함
지게로봇, 점막종양 노가다 플레이는 없을 것이라며 대놓고 스타2 저격한 스톰게이트 근황
결국 2025년 4월에 유닛과 맵 디자인, 싱글플레이 스토리 등 시각적 효과와 게임 설정을 전면으로 뜯어고치는 대규모 업데이트를 적용
했는데도 망함
어떻게 15년 전에 나온 스타2를 못이기냐
어떻게 15년 전에 나온 스타2를 못이기냐
아니 망할만 하드라 RTS좋아해서 관심 가지고 정보 찾아봤는데...
이 프로젝트의 가장 큰 문제점은 명확한 목표를 가지고 진두지휘할 대가리의 무능이었던거 같음. 누가봐도 더 잘 만들수 있을 부분들을 수선 안하고 그대로 출시함.
저기에 DK 간거 아니였어? 그 인간이 있는데 밸런스가 좋을리는 없을테고
데이비드 킴은 중국의 게임사 언캡드 게임즈로 감
스톰게이트는 스타2 협동전 디렉터 케빈 동이 속한 프로스트 자이언트 스튜디오임
DK가 없는데 저렇게나 망했다고?
아트가 2008년도에나 나올법한 수준이던데
게임 자체가 스타2보다 나을게 하나도 없는데 무슨 자신감이었을까