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둠 이터널 발매초기에 게이머한테 좌절을 준 몹


둠 이터널 발매초기에 게이머한테 좌절을 준 몹_1.jpg




둠 이터널 발매초기에 게이머한테 좌절을 준 몹_2.jpg




댓글
  • Hybrid Theory 2025/05/20 16:54

    설계 실패 그 자체임

  • 옥산동86년생김만영 2025/05/20 16:56

    그럼 방패 듀ㅣ질때까지 종나 스위칭해가며 쏴갈길께
    견뎌봐

  • RexTaple 2025/05/20 16:55

    저 씨1발거 때문에 이터널 안했어.... 좉같아 진짜...

  • 안습의 샤아 2025/05/20 16:56

    저 푸시색희가 유독 강조되어서 그런거지,
    사실 이터널 자체가 저런 정해진 방식으로 싸우라는 식이라 전작보다 영 별루였음.
    난이도가 낮으면 그나마 좀 괜찮은 최고 난이도에선 진짜 정해진 무기를, 정해진 순간에, 정해진 방향으로 쏴야하는 수준이라 존나 피곤하기만함.

  • 오리지널 제로 2025/05/20 16:56

    정확히 거리를 재야하는데 지도 대시를 써서 시도때도없이 거리를 바꾸는 새기.
    와중에 조절 잘못하면 바로 퍼니시먼트 날리는 새기.
    다른놈들 다 찢는 칼도 막는 새기.

  • Hybrid Theory 2025/05/20 16:54

    설계 실패 그 자체임

    (8pvBn7)

  • 너왜그러니? 2025/05/20 16:54

    좀 빡치긴 햇는데 리듬감을 찾다보니까..잡을수잇게 되엇음...
    둠이터널엔 무기 스왑이 젤 중요햇던거같음

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  • RexTaple 2025/05/20 16:55

    저 씨1발거 때문에 이터널 안했어.... 좉같아 진짜...

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  • 고래밥임시 2025/05/20 16:55

    옆에 존나큰총 쏘면 그쪽으로 방패를 돌려서 그 안에 잡는다던가는 있지
    만 여러모로 낭비긴 하다 ㅋㅋㅋㅋ 저놈이 한두놈 나오는게 아니라섴ㅋㅋㅋㅋ

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  • 안습의 샤아 2025/05/20 16:56

    저 푸시색희가 유독 강조되어서 그런거지,
    사실 이터널 자체가 저런 정해진 방식으로 싸우라는 식이라 전작보다 영 별루였음.
    난이도가 낮으면 그나마 좀 괜찮은 최고 난이도에선 진짜 정해진 무기를, 정해진 순간에, 정해진 방향으로 쏴야하는 수준이라 존나 피곤하기만함.

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  • 오리지널 제로 2025/05/20 16:56

    정확히 거리를 재야하는데 지도 대시를 써서 시도때도없이 거리를 바꾸는 새기.
    와중에 조절 잘못하면 바로 퍼니시먼트 날리는 새기.
    다른놈들 다 찢는 칼도 막는 새기.

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  • 옥산동86년생김만영 2025/05/20 16:56

    그럼 방패 듀ㅣ질때까지 종나 스위칭해가며 쏴갈길께
    견뎌봐

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  • lowmental 2025/05/20 17:58

    근데 머 고수들 하는 영상 보니까 몇번 연습하면 할만한거 같더라고

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  • 캇셀하임 2025/05/20 19:28

    둠 이터널은 FPS가 아니라 슈팅 퍼즐이라는 악명을 만든 몹
    다양한 방법으로 악마를 찢어 죽이는게 포인트인 게임에서 적에게 대응할 수 있는 방법이 패링 딱 하나라는건 설계 실패가 맞다

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  • 다나의 슬픔 2025/05/20 19:28

    쟤때문에 하다 접음

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  • armcut 2025/05/20 19:29

    https://youtu.be/rUqdmzJBFIM
    고인물들은 답을 찾을것이다
    언제나 그랬듯이

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