카제로스 3막
분명히 제작진들이 자기네들 입으로 '적절한' 난이도 라고 말했던거에 비해서
나온건 끔찍한 피돼지 보스라
이전까지는 피지컬로도 깰수있었던 영역이 3막때는 스펙으로 깨야하는 영역으로 옮겨지다 보니
공대팟 입장에선
어떤 새X가 범인이야!! 하고 스트레스 받음
그런데 로아에선 전투분석 시스템이 없어서 그냥 만만한 애 붙잡고 패는게 그당시 흐름이었음
그러다보니 어쩔땐 가장 트롤이 통나무 내치고 통나무 든 유저는 스트레스 받아서 현타오는 등
레이드에 대한 피로도가 상당했음
이런 상황이다 보니
딜미터기에 대한 여론이 점차 우호적으로 바뀌기 시작함
실제로 딜 미터기 글은 꾸준히 있었지만, 분탕취급 받았던거에 비해서
3막을 기점으로 점차 그래! 딜미터기 시스템이 필요하다! 안되면 그거랑 비슷한 뭔가라도 주던가!
라는 의견이 폭발하게됨
유저를 거르는 꼬라지가 싫다고 미터기 반대했던 건데 저짝이면 유저 걸러받으라고 강요하는 꼬라지라 뭐...
2막부터 시작이었음
유저를 거르는 꼬라지가 싫다고 미터기 반대했던 건데 저짝이면 유저 걸러받으라고 강요하는 꼬라지라 뭐...
2막 하드 부터 시작이었지
1조 ㅁㅊ
2막부터 시작이었음
레이드 낼때 선발대 위주로 내면 저런 꼴이 되죠 지금 역대급으로 선발대랑 차이가 많이 나니 이건 스마게가 자초한거라 어떻게 해결을 할지