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다크소울2 주박자의 히트박스 .mp4




캐릭터의 발 끝에 닿아도 판정


어디든 닿으면 잡기 애니메이션 돌입


보스의 히트박스 문제라기 보다는 캐릭터의 히트박스 문제라고 함

(사지와 몸통을 히트박스를 따로 두고 사지에 맞으면 잡기 애니메이션 없이 그냥 데미지를 주었어야 했다고)



아래는 더 심한 경우라고 함


엘든링인데 닥소2는 이정도는 아니라고..



댓글
  • 猫ケ崎 夏步 2025/05/10 08:38

    이런거는 의도 생각하면 억까당했다기보다는 그냥 연출 실패인거지 뭐
    미믹 일어날때 뒤에 있어도 잡힌다던가 이런게 진짜로 이상한거고

  • 익명-zc4MjM0 2025/05/10 08:36

    스꼴라의 매운맛

    (eBdwNu)

  • 猫ケ崎 夏步 2025/05/10 08:38

    이런거는 의도 생각하면 억까당했다기보다는 그냥 연출 실패인거지 뭐
    미믹 일어날때 뒤에 있어도 잡힌다던가 이런게 진짜로 이상한거고

    (eBdwNu)

  • 익명-TE5ODU5 2025/05/10 09:24

    주박자 히트박스는 굉장히 정직한 편이라는거 다 분석 끝난지 오래지
    오히려 히트박스가 몸보다 커서 뒤에서 당하고 앞으로 순간이동 되는 잡기 공격 가진 몹들은 여러 시리즈에 다양하게 존재함

    (eBdwNu)

(eBdwNu)