영원히 지속되는 게임을 만들수 없으니 게임을 만든뒤 그것을 끝내려면 내가 끝내는걸 제약으로 영원히 지속하는 게임을 만든다
? 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글
이족보행오망코2025/05/04 12:49
내가 끝내야 게임이 끝남->내가 안끝내면 겜이 영원히 안끝남
뭔 개좃빠는 소리야
양치기매리2025/05/04 12:49
사멸회유편은 진짜 뭔가뭔가임
이족보행오망코2025/05/04 12:49
내가 끝내야 게임이 끝남->내가 안끝내면 겜이 영원히 안끝남
뭔 개좃빠는 소리야
양치기매리2025/05/04 12:49
사멸회유편은 진짜 뭔가뭔가임
아재개그 못참는부장님2025/05/04 12:49
그냥 작가가 다음엔 배틀물 안그렸으면 함
아재개그 못참는부장님2025/05/04 12:50
그리고 에로물도
그림 존나 이상하게 그려서..
료이키 텐카이2025/05/04 12:51
주술회전이 이래뵈도.... 원나블 세대 이후로 블리치 매출 뛰어넘은 만화임..... 나머지 차세대 원나블 만화들은 주술회전에게 탈탈 털리는 수준일 정도로 주술회전이 최근 만화 중에서 가장 근접했던 만화
이족보행오망코2025/05/04 12:58
그래도 주마다 도파민 뒤지게 터트렸잖아 한잔해
료이키 텐카이2025/05/04 12:50
주술회전에서 이정도면 굉장히 순한편에 속함.
lskhdwqldhsl2025/05/04 12:50
저런 설정은 없는게 나을거 같은데 찐짜 왜 넣은거지?
이무카2025/05/04 12:51
그넘의 제약질로 범부 썰어버리는거 보고 한숨만 나옴
나152025/05/04 12:51
1. 시스템적으로 끝날 수 없는 구조를 끝내겠다고 선언함.
2. 불가능한 일을 실행하겠다고 스스로를 구속했기 때문에, 이에 대해 등가교환으로 강력한 보정을 받음.
3. 구조를 끝내지 못한다면 스스로의 구속에 따라 강력한 페널티를 받아야 함.
이라 말이 안되는건 아닌데... 문제는 정작 게임상에서 저거 진행 NPC 잡아다가 "게임 끝내는 룰 추가할거임. 그런거 못한다고? 그럼 내가 이 게임 개판으로 만들어버릴건데?"로 끝내버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나152025/05/04 12:53
결국 게임을 끝내는게 전혀 어려운 일이 아니었기 때문에 뭔가 이상하게 느껴질 수 밖에 없음. 애초에 사멸회유자체도 참가자의 '동의'를 받아야하기 때문에 굳이 저런 회수도 엉성하게 할 제약 넣을 필요가 없었음.
나152025/05/04 12:54
사멸회유 스케일이 원래는 훨씬 더 컸고 더 일찍 시작했을거라는 말을 어디서 봤던거 같은데, 어쩌면 저건 그 시절의 흔적기관 같은걸지도 모를듯. 원래 사멸회유자체가 작중에서 비중이 엄청나게 커야했다면 주인공과 관련된 인물을 데려다가 저런 설정을 씌워놓는게 나름 이유가 있으니까.
료이키 텐카이2025/05/04 12:55
게게는 원래 주술회전 조기완결 시킬 생각이었음. 시부야 사변에서....... 편집부에서 멱살잡고 강제로 3년 강제 연재한거
캇셀하임2025/05/04 12:57
진짜 주술의 신 편애 개쩜
언젠가 내가 원하는 순간에 반드시 패배하는 것을 조건으로 자신을 무적으로 만드는 제약같은건 왜 아무도 안 걸었는지 의문이 들 정도
GCPD2025/05/04 12:57
저래서 개그맨에게 당할때
시원했음
아디아2025/05/04 12:58
제약이라는 설정 자체가
'와 진짜 이런것까지 희생하면 그정도는 얹어줘야지'라는 공감대 형성이 있어야 하는데
음...
내가 끝내야 게임이 끝남->내가 안끝내면 겜이 영원히 안끝남
뭔 개좃빠는 소리야
사멸회유편은 진짜 뭔가뭔가임
내가 끝내야 게임이 끝남->내가 안끝내면 겜이 영원히 안끝남
뭔 개좃빠는 소리야
사멸회유편은 진짜 뭔가뭔가임
그냥 작가가 다음엔 배틀물 안그렸으면 함
그리고 에로물도
그림 존나 이상하게 그려서..
주술회전이 이래뵈도.... 원나블 세대 이후로 블리치 매출 뛰어넘은 만화임..... 나머지 차세대 원나블 만화들은 주술회전에게 탈탈 털리는 수준일 정도로 주술회전이 최근 만화 중에서 가장 근접했던 만화
그래도 주마다 도파민 뒤지게 터트렸잖아 한잔해
주술회전에서 이정도면 굉장히 순한편에 속함.
저런 설정은 없는게 나을거 같은데 찐짜 왜 넣은거지?
그넘의 제약질로 범부 썰어버리는거 보고 한숨만 나옴
1. 시스템적으로 끝날 수 없는 구조를 끝내겠다고 선언함.
2. 불가능한 일을 실행하겠다고 스스로를 구속했기 때문에, 이에 대해 등가교환으로 강력한 보정을 받음.
3. 구조를 끝내지 못한다면 스스로의 구속에 따라 강력한 페널티를 받아야 함.
이라 말이 안되는건 아닌데... 문제는 정작 게임상에서 저거 진행 NPC 잡아다가 "게임 끝내는 룰 추가할거임. 그런거 못한다고? 그럼 내가 이 게임 개판으로 만들어버릴건데?"로 끝내버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 게임을 끝내는게 전혀 어려운 일이 아니었기 때문에 뭔가 이상하게 느껴질 수 밖에 없음. 애초에 사멸회유자체도 참가자의 '동의'를 받아야하기 때문에 굳이 저런 회수도 엉성하게 할 제약 넣을 필요가 없었음.
사멸회유 스케일이 원래는 훨씬 더 컸고 더 일찍 시작했을거라는 말을 어디서 봤던거 같은데, 어쩌면 저건 그 시절의 흔적기관 같은걸지도 모를듯. 원래 사멸회유자체가 작중에서 비중이 엄청나게 커야했다면 주인공과 관련된 인물을 데려다가 저런 설정을 씌워놓는게 나름 이유가 있으니까.
게게는 원래 주술회전 조기완결 시킬 생각이었음. 시부야 사변에서....... 편집부에서 멱살잡고 강제로 3년 강제 연재한거
진짜 주술의 신 편애 개쩜
언젠가 내가 원하는 순간에 반드시 패배하는 것을 조건으로 자신을 무적으로 만드는 제약같은건 왜 아무도 안 걸었는지 의문이 들 정도
저래서 개그맨에게 당할때
시원했음
제약이라는 설정 자체가
'와 진짜 이런것까지 희생하면 그정도는 얹어줘야지'라는 공감대 형성이 있어야 하는데
음...
저래도 최애의 아이보단 낫고 보는 내내 욕은 나왔지만 후회는 안한다는거임