"TRPG는 자유도가 높다"는 부분까지만 듣고 상상할 수 있는 온갖 악행과 편법을 저지르려 함
보통 초심자 때에만 잠깐 그러고, 룰에 익숙해지면서 점점 법을 준수하게 되는데
비디오 게임에서는 악행에 대한 제재를 시스템적으로 회피할 수 있지만
TRPG에서는 인격과 자아를 가진 DM이 파티를 직접 징벌하기 때문
"TRPG는 자유도가 높다"는 부분까지만 듣고 상상할 수 있는 온갖 악행과 편법을 저지르려 함
보통 초심자 때에만 잠깐 그러고, 룰에 익숙해지면서 점점 법을 준수하게 되는데
비디오 게임에서는 악행에 대한 제재를 시스템적으로 회피할 수 있지만
TRPG에서는 인격과 자아를 가진 DM이 파티를 직접 징벌하기 때문
플레이하는 입장에서 자유도가 높다는건
운영하는 입장에서도 높다는겁니다
개짓거리엔 개짓거리로 맞서주지
징벌(물리)
??? : 그럼 DM을 때려서 아이템을 얻을 수 있나요?
DM : (장전된 총을 보여준다.)
DM을 때려서 그만두게 하는것보단 밥한끼 사주는게 더 낫다.
자유도가 높다는 것만 알고 뭐든 해도 되는지 아는 케이스가 있는데,
자유에는 언제나 책임이 따르지.
플레이하는 입장에서 자유도가 높다는건
운영하는 입장에서도 높다는겁니다
개짓거리엔 개짓거리로 맞서주지
플레이어와 DM간의 치열한 암투, 그것은 Wish 마법으로 대표된다