어제 고대하던 R루의 스킬셋이 공개되었습니다!
예상대로 충전 + 침잠의 이중 키워드 인격으로 나왔는데,
상당히 공격적인 스킬셋이라서 얼마나 극딜을 뽑아낼 수 있을지 기대가 됩니다 ㅎㅎㅎ
어디까지나 개인적인 생각을 정리한거라, 실제 출시된 인격 성능과 다를 수 있으니
재미삼아 읽어주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎㅎ
* 특징 요약
- 충전 + 침잠 + 타격 통일 인격
- '광역 난사' : 2스킬의 특수 조건 충족 시 발동되는 무작위 대상 공격 상태
- 패시브 : 충전 횟수 누적 소모량에 따라 충전 위력 증가 + 충전 위력에 비례하여 피해량 & 침잠 위력 부여량 증가
- 모든 공격 스킬 유형이 타격으로 통일
- 모든 공격 스킬에 충전 횟수 획득 효과 & 침잠 위력/횟수 부여 효과 존재
- 모든 공격 스킬이 충전 위력 & 횟수에 비례하여 스킬 위력 / 피해량 증가
- 2스킬 사용 시, 충전 횟수가 일정 수치 이상 & 일정 수치 미만이면 '피아식별불가' & '광역 난사' 상태 획득
- 충전 위력이 일정 수치 이상이면, 2스킬 사용 시 '피아식별불가' 상태 되지 않음
* 고유 키워드
1) 광역 난사
- 2스킬 사용 시, 충전 횟수가 일정 수치 이상 & 일정 수치 미만일 때 부여됨
- 해당 상태의 스킬 코인을 굴릴 때마다 공격 대상 중에 하나를 무작위 선택해서 공격함
* 첫 코인은 반드시 메인 공격 대상에게 적중함
* 모든 [적중 시] 효과 & 코인 피해는 선택된 공격 대상에게만 적용됨
-> 2스킬이 '피아식별불가' 상태가 되어도, '광역 난사' 효과로 인해 공격 대상에 적 1명은 무조건 포함됨
=> '피아식별불가' 상태만 아니면, 그레고르 EGO '엄숙한 애도' 처럼 유사 광역기로 활용 가능
* 패시브
1) '뇌파 충전 집속 뿔' 패시브
- 전투 중 충전 횟수를 일정 수치 누적 소모할 때마다, 충전 위력 획득 (추정치 : 횟수 10 -> 위력 1)
-> R루의 위력 & 피해량 고점을 위해 가장 중요한 예열 조건
-> 현재 R루의 충전 횟수 소모 수단이 2스킬과 EGO '차원찢개 (침식)' 밖에 없음
=> 충전 조합 에깊인 '제 1종 영구기관' 없이는 고점 도달까지 예열이 느릴 것으로 추정됨
- 충전 위력이 일정 수치 이상이면, 아래 효과 적용됨
* 충전 위력에 비례하여 기본 공격 스킬의 침잠 위력 부여량 증가
-> 침잠 횟수 & 자가 침잠 부여량에는 적용 X
* 기본 공격 스킬의 피해량이 (충전 위력 x 일정 수치) % 만큼 증가
-> '기본 공격 스킬' 한정이라서, 에고 스킬에는 적용 X
2) '충전 분쇄 지원' 서포트 패시브
- 충전 위력이 가장 높은 아군 1명이 충전 횟수를 획득하는 기본 공격 스킬 사용 시, 마지막 코인의 피해량 증가
=> 패시브로 충전 위력 획득이 가능한 멀히스, 멀파우, W티스에게 적용되기 쉬움
* 스킬
0) 공통
- 모든 공격 스킬 유형이 타격으로 통일
- 모든 스킬에 충전 횟수 획득 효과 존재
- 모든 공격 스킬에 침잠 위력 / 횟수 부여 효과 존재
- 모든 스킬이 충전 횟수가 일정 수치 이상이면, 스킬 위력 or 피해량 증가
- 모든 공격 스킬이 충전 위력에 비례하여 스킬 위력 or 피해량 증가
1) 1스킬 (탐식, 타격, 2코인)
- 충전 위력당 피해량 증가
- 충전 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- 충전 횟수가 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [스킬 사용 시] 충전 횟수 획득
- 1코인 : [적중 시] (충전 위력 + 일정 수치) 만큼 충전 횟수 획득
- 2코인 : [적중 시] 침잠 위력 부여
2) 2스킬 (질투, 타격, 4코인)
- 충전 위력당 피해량 증가
-> [실시간] 효과라서 2스킬 사용으로 충전 위력 증가 시, 위 효과로 즉시 스킬 피해량 증가
- [스킬 사용 시] 충전 횟수가 일정 수치 이상 & 일정 수치 미만일 경우, 아래 효과 발동 (추정치 : 5~10)
* 자가 침잠 획득 & 충전 횟수가 일정 수치 (추정치 : 10)로 증가
* 해당 스킬이 '피아식별불가' & '광역 난사' 상태가 되며, 공격 가중치 증가
* [스킬 사용 전] 충전 위력이 일정 수치 이상이면, '피아식별불가' 상태가 되지 않음 (추정치 : 2~3)
=> '피아식별불가'가 없어져도 '광역 난사'는 있어서, 그렉의 '엄숙한 애도' 같은 유사 광역기로 활용 가능
-> 발동 조건이 '충전 횟수가 [일정 수치 이상 & 일정 수치 미만]' 이므로, 충전 횟수가 거의 없으면 아군 사격 X
=> 예시1) 충전 횟수가 3 일 때, 2스킬을 써도 위 효과가 발동되지 않아서 아군 사격 X
-> 발동 조건이 [스킬 사용 시] 이므로, 2스킬 사용 전에 미리 충전 횟수를 보충하면 아군 사격 X
-> [전투 시작 시] 인 R이스와 달리, 적이 없으면 스킬 사용이 안 되서 아군 사격 X
=> 예시2) 충전 횟수가 7 일 때, 2스킬 사용 직전에 3스킬 or '차원찢개 (각성)' 로 충전 횟수를 얻으면 아군 사격 X
=> 예시3) 충전 횟수가 7 일 때, 뫼르소의 '전기울음'으로 충전 횟수 8 얻어서 15가 되면 아군 사격 X
=> 예시4) 충전 횟수가 7 일 때, 적이 없으면 [스킬 사용 시] 조건이 발동 안 되서 아군 사격 X
-> 반면, 2스킬 연속 사용 or '차원찢개 (침식)' 으로 충전 횟수를 먼저 써버리면 아군 사격 가능성 O
-> 다만, 앞서 사용한 충전 소모 스킬로 충전 위력을 미리 일정 수치 이상 올리면 '피아식별불가' 가 되지 않아 아군 사격 X
=> 예시5) 충전 횟수가 10 일 때, 2스킬 사용으로 횟수가 0이 되면, 그 다음 2스킬은 아군 사격 X
=> 예시6) 충전 횟수가 17 일 때, '차원찢개 (침식)으로 횟수 7이 되면, 그 다음 2스킬은 아군 사격 O
=> 예시7) (예시6)에서 '차원찢개 (침식)' 사용 후 충전 위력이 일정 수치 이상이 되면, 그 다음 2스킬이 아군 사격 X
- [스킬 사용 시] 충전 횟수를 일정 수치 소모하여 코인 위력 증가 (추정치 : +2)
-> 위의 충전 횟수 획득 효과로 쉽게 발동이 가능함
- [공격 시작 전] 남은 충전 횟수가 일정 수치 이상이면, 일정 수치 소모하여 피해량 증가 (추정치 : 5)
- 1코인 & 2코인 & 3코인 : [적중 시] 침잠 위력 부여
[적중 시] 피해량의 (일정 수치) % 만큼 흐트러짐 손상 부여
- 4코인 : [적중 시] 침잠 횟수 증가
[적중 시] 피해량의 (일정 수치) % 만큼 흐트러짐 손상 부여
3) 3스킬 (분노, 타격, 1코인)
- 충전 위력당 기본 위력 & 코인 위력 증가
- 충전 횟수가 일정 수치 이상이면, 최종 위력 증가
- [스킬 사용 시] 충전 횟수 획득
- 1스킬 : 피해량 + (스킬 위력 x 일정 수치) % 증가
충전 위력이 일정 수치 이상이면, 충전 위력당 피해량 증가
[적중 시] (충전 위력 + 일정 수치) 만큼 충전 횟수 증가
[적중 시] 침잠 위력 & 횟수 부여
4) 방어 (질투, 1코인)
- [스킬 사용 시] 충전 횟수가 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가
- [스킬 사용 시] 충전 횟수 획득
-> 발동 조건이 [스킬 사용 시] 이므로, 실제로 적의 공격을 받아 방어 스킬이 사용되어야 충전 횟수 획득 가능
* 평가
1) 역할군
- 안정적인 충전 횟수 획득 능력을 바탕으로 2스킬로 극딜을 넣는 타격 충전 극딜러
- 초반에는 충전 횟수로 위력을 높이고, 후반에는 충전 위력으로 위력 & 피해량을 높이는 왕귀형 인격
2) 장점
- 후반에 높은 딜 고점이 가능한 충전 딜러
-> 충전 위력 & 횟수가 누적됨에 따라 다수의 피해량 증가 & 위력 증가 버프를 얻는 극딜러
-> 타격 통일 스킬셋 & 2스킬의 다코인으로 타격 에깊의 높은 딜 버프를 활용하기 좋음
-> 3스킬은 단일 코인이라 코인 확률이 불안하지만 합 위력이 높고, '녹슨 기념 주화' 에깊으로 재사용 가능
- R이스보다 아군 오사 가능성이 낮은 2스킬
-> R이스와 달리, '피아식별불가' 발동 조건이 [스킬 사용 시] & [일정 횟수 이상 & 일정 횟수 미만] 임
-> R이스는 [전투 시작 시] 라서 적이 없으면 무조건 아군을 노리지만, R루는 적이 없으면 2스킬 사용 안 함
-> R루가 2스킬 사용 전에 다른 아군 or R루 본인이 충전 횟수를 보충하면 2스킬이 아군 사격 안 함
-> 충전 위력이 일정 수치 이상이 되면, '피아식별불가'를 얻지 않게 되면서 유사 광역기로 쓸 수 있음
-> 설사 아군 사격을 하더라도, 공격 대상에 적 1명은 무조건 포함되며 무작위라서 아군 피해가 분산됨
- 널널한 충전 횟수 획득 수단
-> 1스킬, 3스킬, 수비 스킬의 [스킬 사용 시] & [적중 시] 효과로 충전 횟수 수급이 쉬운 편
-> 충전 위력이 쌓이면 1스킬 & 3스킬의 [적중 시] 충전 횟수 획득량도 증가함
-> 충전 위력이 충분하면, 2스킬도 안전하게 충전 횟수를 얻어서 스킬 위력 증가 가능
3) 단점
- 2스킬의 '피아식별불가' 효과 위험성
-> 아무리 R이스보다는 아군 오사 가능성이 낮다고 해도, 딸깍하다가 사고 날 가능성이 있음
-> [전투 시작 시] 효과인 R이스와 달리, R루는 [스킬 사용 시] 라서 변수가 더 복잡하게 적용됨
-> '충전식 장갑' or '피뢰침' 중 어느 한 쪽만 있으면, 충전 횟수가 7~8로 시작해서 아군 오사 위험이 더 높아짐
- 충전 횟수 누적 소모가 필요한 느린 예열 조건
-> 스킬 위력 & 피해량 버프를 받아 딜 고점에 도달하려면 충전 위력 & 횟수 둘다 쌓아야 함
-> 충전 위력을 얻으려면 충전 횟수 소모가 요구되나, R루는 충전 횟수 소모 수단이 적음
-> 현재 R루의 충전 횟수 소모 수단은 2스킬 & EGO '차원찢개 (침식)' 밖에 없음
-> 충전 횟수를 전부 소모하는 멀파우와 달리, R루의 2스킬은 일정 수치만 소모해서 예열 속도가 느림
-> 충전 횟수를 전부 소모시키는 '하츠 파워드 쥬얼' 도 충전 소모 3스킬 한정이라 R루는 적용 안 됨
-> '어긋난 트랜지스터'는 그나마 R루에게 적용되나, 해당 에깊이 나오는 '자색정오' 팩은 호불호가 심함
-> 상점 스킬 교체 및 '제 1종 영구기관' 으로 충전 위력 예열 속도를 높여야 함
4) 활용법
- 공격적인 스킬셋과 예열로 얻는 딜 버프로 극딜이 가능한 순수 충전덱 주력 딜러
- 충파덱에서 쓸 수도 있지만, 다른 충전 인격들보다 예열에 시간이 더 걸리는 인격이라 활용하기 어려움
- 침잠도 있지만, 충전이 있어야 제성능을 발휘할 수 있어서 순수 침잠덱에서 쓰기엔 안 맞음
- 추후, R이스와 더불어 충전+침잠 인격이 2명 더 생기면 새로운 이중 키워드덱을 노릴 수 있음
(1) 에고 시너지
- R루와 어울리는 에고로 HE급 '차원찢개' 가 있음
- 홍루의 다른 에고들은 대부분 유틸기라서, 딜 넣느라 바쁜 R루가 굳이 사용할 이유가 없음
- 그나마 TETH급 '올가미'는 R루를 충파덱에서 쓴다면 고려 가능하나, 2스킬로도 충분히 극딜이 가능함
- HE급 '차원찢개'는 각성 / 침식 상태에 따라 사용 목적이 완전히 반대되는 에고임
-> 각성 스킬은 충전 횟수 5 획득 가능해서, 급하게 충전 횟수가 필요할 때 쓸 수 있음
-> 침식 스킬은 충전 횟수 10 소모 가능해서, 충전 위력 예열을 위해 쓸 수 있음
-> 에고 패시브로 충전 횟수를 추가 획득하며, 1회 부활이 생겨서 홍루의 생존력을 높여줌
-> 다만, R루는 각성을 쓰자니 원체 충전 횟수를 얻기 쉽고, 침식을 쓰자니 정신력 부담이 커서 쓰기 힘듦
-> 필요 자원 또한 탐식 외에 오만 자원을 3개나 필요로 해서 다소 부담이 됨
- R루 본인이 에고를 쓰기 보다는, 다른 아군의 충전/질투 에고로 버프를 얻는 쪽이 더 유용함
- 해당되는 에고로는 돈키호테의 HE급 '전봇대' & 뫼르소의 TETH급 '전기울음 (각성)' 이 있음
- 단, 두 에고 모두 R루보다 먼저 사용되어야 버프가 제 때 들어가기에, 속도값이 중요함
- W돈 + HE급 '전봇대'
-> 돈키의 '전봇대'는 스킬 효과 & 에고 패시브 모두 아군에게 충전 횟수를 부여하는데 특화됨
-> 충전 횟수를 각성 스킬은 질투 공명 수만큼, 침식 스킬은 무조건 12만큼 모든 아군에게 제공함
-> 필요 자원 또한 W돈과 R루 둘이서 전부 수급 가능하고, 오버클록을 써도 정신력이 30 만 감소함
-> R루가 2스킬만 잡혀서 급하게 충전 횟수가 필요할 때, 돈봇대로 빠른 충전 수급이 가능함
- R뫼 / W뫼 + TETH급 '전기울음 (각성)'
-> 뫼르소의 '전기울음 (각성)'은 충전 횟수 8과 질투 피해량 증가를 아군에게 부여해서 극딜에 도움이 됨
-> 부여 가능한 아군 대상 수는 질투 공명 수에 비례하기에, 질투 죄악이 많은 충전덱에서 쓰기 좋음
-> 필요 자원 또한 충전덱에서 흔한 질투 4, 분노 1 이라서 부담이 거의 없음
-> R루의 2스킬 또한 질투 속성이므로, 질투 피해량 증가 버프를 받아 극딜 넣을 때 유용함
-> W뫼는 4~8의 속도값을, R뫼는 패시브 효과로 최대 속도값이 11 까지 올라서, 에고를 먼저 쓰기 좋음
(2) 에깊 선택
- R루는 충전 예열과 딜량이 중요한 만큼, 충전 & 타격 에깊만 챙겨도 충분함
- 충전 위력을 부여하는 '제 1종 영구기관' 이 R루의 충전 위력 예열을 위해 특히나 중요함
- '어긋난 트랜지스터' 또한 횟수 소모량을 늘려 예열에 도움이 되지만, 해당 에깊과 거던팩은 호불호가 심함
- 워프특급의 조합 에깊 2종을 만들면, 2스킬이 코인 위력 +2 & 피해량 +80% 로 버프 받아 극딜이 가능해짐
- 단, '하츠 파워드 쥬얼' 의 충전 횟수 소모 & 추가 피해 효과는 충전 소모 3스킬 한정이라 R루에게 적용 X
- 타격 에깊 중에서는 '굳게 쥔 상' 과 타격 짱돌 중에 어느 쪽을 R루에게 줄 지 고민해야 됨
-> '굳게 쥔 상' : 3~6번 순서에게 버프를 주며, 2스킬은 4코인이라서 최대 +50%의 피증을 받게 됨
-> '타격 짱돌' : 1~2번 순서에게 버프를 주며, 2스킬은 +6 의 위력 증가와 최대 27%의 피증을 받게 됨
-> R루와 비슷한 스킬셋인 R이스, 두 사람보다 코인 수가 많은 멀파우와 함께 1~3번 순서를 결정하면 됨
- 그 외에는, 단일 코인인 3스킬 재사용을 노릴 수 있는 '녹슨 기념 주화' 나 침잠 에깊도 활용 가능함
(3) 덱 빌딩
- R루의 덱 빌딩은 충전덱 1개만 운영할 것인지, 충파덱과 순수 충전덱 2개를 운영할 것인지 고려해야 함
1) 충전덱 단일 구성 [멀파우, W돈, W슈, R루, R이스, W티스]
- 고성능 충전 인격들로만 구성된 충전덱
- 참관타 경향 : 참격 2 / 관통 0 / 타격 4
- 모든 죄악 좌원 수급이 가능하며, 에고 or 수비 스킬로 가능한 강제 질투 공명이 가능하게끔 구성됨
- 단, R이스는 강제 질투 공명이 불가능하기에, R뫼, 장로쟈, 멀히스/R히스 등으로 교체 가능함
- 또는, 중싱을 넣어서 강제 질투 공명과 반격을 활용하거나, W상을 넣어서 안정성을 높일 수도 있음
2) 순수 충전덱 & 충파덱
- 수가 많아진 충전 인격들을 최대한 활용하기 위해 2가지 빌드로 나눈 경우
2-1) 순수 충전덱 : [멀파우, W슈, R뫼, R루, 멀히스, R이스] + (대기) [장로쟈]
- 파열이 없는 충전 인격들 위주로 구성된 순수 충전덱
- 참관타 경향 : 참격 2 / 관통 0 / 타격 4
- 나태를 제외한 모든 자원 수급이 가능하며, R이스 외에는 에고/수비 스킬로 강제 질투 공명이 가능함
- 주력 충전 인격이 부족할 경우에는 장로쟈를 넣어서 운영할 수 있음
- 변형덱으로 2성인 멀히스나 강제 질투가 안되는 R이스 대신, 중싱을 넣어서 질투 6공명 반격도 가능함
2-2) 충파덱 : [W상, W돈, W뫼, W루, R히스, W티스] + (대기) [W파우, 세슈, 장그렉]
- 파열+충전 인격들로만 구성된 충파덱
- 참관타 경향 : 참격 2 / 관통 3 / 타격 1
- 색욕을 제외한 모든 자원 수급이 가능하며, 충전 & 파열 이중 키워드로 인해 고점이 매우 높음
- 단, W뫼는 낮은 스킬 위력 탓에 가급적이면 TETH급 '후회' 가 있어야 됨
- '후회'가 없는 경우에는 W뫼 대신 장그렉을 주력에 넣는 것이 권장됨
- 또한, R히스는 충전 키워드가 1스킬에만 있어서, 1스킬을 모두 교체하면 안 됨
- 멀파우와 묘슈로 인해 마땅히 쓸 곳이 없는 W파우와 세슈는 충파덱에서 서포트 패시브용으로 쓸 수 있음
글 쓰다보니 시간이 벌써 많이 늦어졌네요;;;
이번 R루 출시 후 다가올 새 시즌이 너무 기대가 됩니다 ㅎㅎㅎ
8장에서도 좋은 스토리를 감상할 수 있으면 좋겠네요.
늦은 밤에 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!