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슈로대) 단순 턴제 RPG에서 벗어나려고 시도는 많이 했음


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그냥 개발력이 븅신이라 낼때마다 망했을 뿐

댓글
  • 에오스키아 2025/04/29 12:37

    나름 해달라는거 다 도전 해봄
    단지 결과가 망해서

  • 뭣뭣뭣 2025/04/29 12:36

    다크 프리즌의 부록 치고는 나쁘지 않았지

  • Ezdragon 2025/04/29 12:40

    슈로대 왜 XXX 이거 안함? 이라고 하는거 거의 대부분 이미 해봤음. 망해서 그렇지 ㅋㅋㅋㅋ

  • 슬리핑캣 2025/04/29 12:36

    그냥 하던거 하는게 가장 좋지

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  • 뭣뭣뭣 2025/04/29 12:36

    다크 프리즌의 부록 치고는 나쁘지 않았지

    (S4e7L1)

  • 에오스키아 2025/04/29 12:37

    나름 해달라는거 다 도전 해봄
    단지 결과가 망해서

    (S4e7L1)

  • Ezdragon 2025/04/29 12:40

    슈로대 왜 XXX 이거 안함? 이라고 하는거 거의 대부분 이미 해봤음. 망해서 그렇지 ㅋㅋㅋㅋ

    (S4e7L1)

  • 冥府魔道 2025/04/29 12:40

    a.c.e 시리즈 좀 다시 내줬으면

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  • 익명-jM4MTE2 2025/04/29 12:40

    Wii랑 oe 그 사쿠라대전 비슷한 시스템 괜찮았는데 로봇도 쥐꼬리만큼이기는 하지만 내가 움직이는 느낌도 들었고

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  • 소드맛즙이요 2025/04/29 12:41

    턴제에 거리 개념 넣었던 시리즈는 콘솔의 문제였나 게임의 문제였나 잘 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 익명-zExMDI2 2025/04/29 12:41

    턴제는 늙은 게이머들의 희망이라고?
    아아, 이건 프랑소나라고 한다. 타이밍에 맞춰 회피와 페링을 해야하지

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  • 아주공갈염소똥 2025/04/29 12:41

    난에이스잼게했는데

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  • 하트를노렸었다 2025/04/29 12:41

    이거 프롬이 만들었었나 ㅋ

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  • 오랑우탄맨 2025/04/29 12:41

    35년 프렌차이즈의 역사

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  • 긴장이완훈련 2025/04/29 12:41

    그렇다고 슈로대를 rts로 내면 그것도 정신없겠지. 워크래프트3랑 비슷한 물건이 나올 것 같기도 하고

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