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블루아카)이 겜 게임성 개선 이야기 나올 때마다 코웃음 치는 이유들





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막상 좀 게임답게 만든 보스 나오면 처음에만 반응 좀 좋지 


2회차쯤 되면 그냥 귀찮다고 딸깍 되는, 흔히 말하는 '노잼 보스' 다시 불러오라고 하더라


걍 유저층 수요가 딱히 게임성 개선을, 정확히 말하면 진짜 게임스럽게 각잡고 붙잡는 게임이 되길

진지하게 바라질 않음 극소수 빼면


그레고리오는 비직관성도르라는 핑계라도 있지


호크마는 세트보다 완성도적으로 평가 좋은데 그냥 오토 되는 세트 다시 데려오라는 말도 자주 보임


솔까말 정체성이 결국 분재겜이다 이거야


실제로 게임으로서 할게 한없이 가벼워서 캐빨겜으로서도 불합격인거 여기까지 끌고왔다는 평가도 많음


그래서 게임성 운운하기 이전에 캐빨겜으로서 더 강화되는게 우선순위라고 꾸준히 주장했고






댓글
  • 케프 2025/04/27 12:13

    게임성이라는게 어려운거임
    컨텐츠라던가...
    막상 추가하면 귀찮아 해
    재밌어 해도 그게 얼마 못감
    한 세달?
    보상이 있으면 숙제고
    없으면 버려짐
    난이도가 너무 높으면 화나고
    난이도가 너무 낮으면 성취감이 없고
    그래서 개인적으로는 연차 쌓이는 게임일수록
    일퀘 간소화가 매우 절실하다..
    재미는 1.5개월 마다 좀 있으면 됨
    대형 스토리에 대형 이벤트 정도

  • 가카 2025/04/27 12:14

    블아가 하루 30분 이상은 투자하는 게임이어야 했다?
    개인적으로 올해 가챠겜 정리할때 같이 쓸려나갔다.
    적어도 나에게 있어 블아는 입문도 지속도 라이트함으로 살아남은거야.

  • 얼큰순두부찌개 2025/04/27 12:11

    솔직히 난 블아를 게임으로 본다기보단 일종의 비주얼 노벨로 보고 있음.
    총력전 그딴거 그냥 모르겠고 스토리나 빨리 내줬으면..

  • 돌격강등하트! 2025/04/27 12:15

    게임성 개선을 바라지 않는다는건 어불성설 이고
    캐릭게임 분재게임 답게 상호작용 기능을 확대하고 여러 기능을 캐릭터 분재겜에 최적화되도록 하라는거지
    총력전 몇개 잘냈다고 칭찬하기엔 아직 이 게임에 부족한게 너무 많음

  • 리크리므리크 2025/04/27 12:12

    블루아카이브 세계관으로 만든 디비전 게임 나올때까지 숨 참음

  • 오랑우탄맨 2025/04/27 12:11

    블아는 10분이면 끝나서 하기 좋다라는 평가가 있는거 보면...

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  • 케프 2025/04/27 12:15

    아무리 재밌는 게임이여도
    1년 2년 3년 내내 똑같은 일퀘 하면 질림...

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  • 얼큰순두부찌개 2025/04/27 12:11

    솔직히 난 블아를 게임으로 본다기보단 일종의 비주얼 노벨로 보고 있음.
    총력전 그딴거 그냥 모르겠고 스토리나 빨리 내줬으면..

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  • 찌머큰추종자 2025/04/27 12:13

    나도 라오 블아 하는데 동감.
    어차피 난 ㅈㅌㅇ 탱글탱글 씹덕스토리 보러온다고...
    에덴조약급 하나 더 뽑아랏

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  • 리크리므리크 2025/04/27 12:12

    블루아카이브 세계관으로 만든 디비전 게임 나올때까지 숨 참음

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  • 케프 2025/04/27 12:13

    게임성이라는게 어려운거임
    컨텐츠라던가...
    막상 추가하면 귀찮아 해
    재밌어 해도 그게 얼마 못감
    한 세달?
    보상이 있으면 숙제고
    없으면 버려짐
    난이도가 너무 높으면 화나고
    난이도가 너무 낮으면 성취감이 없고
    그래서 개인적으로는 연차 쌓이는 게임일수록
    일퀘 간소화가 매우 절실하다..
    재미는 1.5개월 마다 좀 있으면 됨
    대형 스토리에 대형 이벤트 정도

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  • 익명-zAzNzcy 2025/04/27 12:13

    놀랍게도 그레고리오 기믹을 완전히 이해하는사람도 그렇게 많지않음

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  • 묻지말아줘요 2025/04/27 12:14

    어려우면 어려워서 욕먹고
    쉬우면 쉽다고 욕먹고
    준비물 적으면 적어서 욕먹고
    준비물 많으면 많아서 욕먹고
    랜덤요소 적으면 적다고 욕먹고
    랜덤욕소 많으면 많다고 욕먹고
    솔직히 그냥 본인이 총력전을 내려놓는게 정답이지 않을까

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  • 가카 2025/04/27 12:14

    블아가 하루 30분 이상은 투자하는 게임이어야 했다?
    개인적으로 올해 가챠겜 정리할때 같이 쓸려나갔다.
    적어도 나에게 있어 블아는 입문도 지속도 라이트함으로 살아남은거야.

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  • 가카 2025/04/27 12:15

    원신 젠레스 붕괴 니케 림버스 등등
    많게든 천단위에서 수백단위 수십단위들 질렀지만 미련없이 다 정리했다.

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  • 돌격강등하트! 2025/04/27 12:15

    게임성 개선을 바라지 않는다는건 어불성설 이고
    캐릭게임 분재게임 답게 상호작용 기능을 확대하고 여러 기능을 캐릭터 분재겜에 최적화되도록 하라는거지
    총력전 몇개 잘냈다고 칭찬하기엔 아직 이 게임에 부족한게 너무 많음

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  • 사격중지 2025/04/27 12:16

    캐빨겜으로서의 개선은 당연히 해야지
    내가 말하는 게임성은 그런게 아니야

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  • 돌격강등하트! 2025/04/27 12:17

    그렇다면 너가 말하는건 전투 밸런싱이라고 붙어야지 게임성이라고 말을 하면 안되지

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  • 사격중지 2025/04/27 12:17

    혹시나 헷갈리게 썼나 싶어서 밑에 한줄 더 추가함

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  • 하마펀치 2025/04/27 12:16

    블아는 "이걸 왜 하고있지?" 라는 생각이 들기 전에 할거 다 해서 꺼야해서 지금까지 오래 해올 수 있었음 ㅋㅋㅋ
    오래 붙잡고 있어야하는 스토리는 한번도 읽고 시간아깝다는 생각 든 적 없었으니까
    그래서 오히려 총력전보다 7일내내 개노잼 3판 합쳐서 10분정도 해야하는 종전시가 더 싫음..

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  • 짭제비와토끼 2025/04/27 12:17

    솔직히 총력전 하고싶은게 아니라 그냥 플레 달고싶은 거잖아ㅋㅋㅋㅋ

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  • 거북행자 2025/04/27 12:17

    딴 게임인 명일방주 이야기인데
    나름 전략과 공략하는 재미가 있다고 정평이 나있지만
    막상 스스로 공략 짜거나 적폐 없이 깨려고 하는 사람이 드물고
    밸런스 붕괴 아니냐는 위셔델이 나왔을 때 걱정하는 사람들도 있었지만
    이런 딸깍 캐릭터도 필요하다는 여론도 상당했지
    결국 사람들은 '자기 기준'의 어려움이 필요한 거지,
    힘든 걸 좋아하는 변태들은 드물어

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  • 익명-jgzMDE4 2025/04/27 12:17

    게임 근본부터 게임성 찾을수 없는 물건인데 게임성 찾을거면 블루아카2를 만들어야지 지금상태에서 게임성 뭐니 찾아봤자
    귀찮아지기만함.

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