개발팀이 33명인데
다른 게임들은 개발진이 수백명 되니
다른게임 들 다 븅신이다! 라는 자료처럼 보이지만
핵심 개발팀 33 명이라는거임
전체 제작진이 33명이라는 뜻이 아님
게임 기획은 핵심 개발팀에 들어가는가?
최적화, DB 및 폴리싱 인원들은 핵심 개발팀에 들어가는가?
아트팀들은 핵심 개발팀에 들어가는가?
클라팀만 33명이라면 애시당초 작은 규모가 아님
그리고 기획은 몰라도, 아트팀을 core dev 라고 쳐주는데는 없음 ㅋㅋ
게임 개발진 인원수 많아지는게 결국
게임 개발쪽 보다도, 기획, 아트, 시나리오 등
컨텐츠를 제작하는 쪽에 인원이 비대해지니까 조직이 둔해지는거
정규직 33
크레딧이라도 읽어보고 그런소리하는건지 몰라
"나머지는 비정규직, 인턴, 알바입니다."
분명 개발 시작할땐 100명이었는데...
음악쪽은 확실히 외주인거 같음. 음악 퀄리티가 엄청나게 높아서 이걸 내부에서 다 만들었다고 보기 어려울 정도.
정규직 33
아...
"나머지는 비정규직, 인턴, 알바입니다."
분명 개발 시작할땐 100명이었는데...
음악쪽은 확실히 외주인거 같음. 음악 퀄리티가 엄청나게 높아서 이걸 내부에서 다 만들었다고 보기 어려울 정도.
33명으로 저거 만드려면 시간이 얼마나 걸릴지 ㅋ
크레딧이라도 읽어보고 그런소리하는건지 몰라
게임의 컨텐츠나 코드설계 같은 핵심적인 부분에 관여하는 개발자가 33명이고
그 밑에는 더 있다고 보는게 현실적이려나
아 그냥 윗댓 내용처럼 크레딧 보면 금방 나오겠네 ㅋㅋㅋㅋ
수많은 인턴들 덕이죠 ㅎㅎ
난 그래도 CA이 욕할란다
핵심 개발팀만 사진 찍음 ㅜㅜ
나머지 같이 일한 사람은 어딨어
+외주
근데 같이 참여했다고 생각했는데 33명에 못들어간 수많은 사람들은 상당히 짜증나지 않을라나