유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4529987

명조) 인랑자는 정말 공명 해방 딜러일까?


img/25/04/24/19667cc05489ab13.png



인랑자가 매우 초기에 풀린 5성 메인 딜러캐고 당시만 해도 공명 해방 한방의 딜이 큰 딜러가 없었기에 

(기염, 카카루, 앙코, 능양 모두 난타형 딜러에 가까움)


단타에 높은 계수를 가진 인랑자의 궁은 꽤 인상적이었음.


실제로 인랑자의 주력기이기도 해서 그뒤 인랑자 = 공명 해방 딜러란 인식이 박힘.


나무위키에도 여전히 저렇게 나와있고 국내 공략 유투버들도 신캐인 칸타렐라가 인멸 + 공명 스킬 부스트 반주란 이유로


인랑자와의 조합을 추천하는 경우가 거의 없기에 이 인식은 지금도 유효해보임.


설령 인랑자의 딜 비중이 여러 수단으로 나뉘어져 있다 해도 결국은 인랑자는 공명 해방 딜러란 것.


근데 실제로 이 말이 맞을까? 결론부터 말하면 그렇기도 하고 아니기도 함ㅋㅋ


정말로 공명 해방이 딜의 절반 가까이를 차지하는지 알아보면 됨.


현재 인랑자의 최고 서포터인 로코코 (칸타렐라도 비슷하게 좋을 수 있는데 나에겐 그녀가 없음..)를 끼고 


인랑자의 표준 딜 사이클이라 할 수 있는 


e스킬 한번 깔아두기 -> 변주로 들어옴 -> e -> 변신 -> 평타 약간 (인멸셋 효과 발동을 위해) -> 공명 해방 -> e -> 평타딜의 딜량을 기록해봄.


크리 여부에 따라 딜 변동이 심하면 각 공격 수단의 정확한 딜 비중을 알기 어렵겠지만


 

img/25/04/24/19667eeddca9ab13.jpg



내가 사용한 인랑자 스탯인데 6돌과 파수인 버프 덕분에 실제 딜 사이클에선 크리가 95%임. 


실험한 플레이에서도 파수인의 버프를 받기 전 첫 e스킬의 절반과 평타 2~3방? 정도를 제외하면 모든 딜이 크리딜로 들어갔으므로 OK.


파티는 인랑자+2돌 전무 파수인+명전 로코코. 장소는 이번 중앙탑 1층. 


공명 해방의 딜 비중을 알아보는 거라 딜의 절대적 수치는 중요하지 않음. 


로코코는 반주로 인멸과 일반 공격 딜을 올려주므로 일반적인 인식에 따르면 공명 해방 딜러인 인랑자랑 그리 잘 맞는 서포터가 아님.


만약 정말로 인랑자의 공명 해방 딜이 전체 딜의 절반 정도라면 로코코의 일공 버프를 감안해도 궁딜의 비중이 매우 높을 거임.



그럼 실제 결과를 보자.




img/25/04/24/19667f7f0669ab13.jpg


1. 전투 시작시 깔아두는 e스킬 38142





img/25/04/24/19667fc34499ab13.jpg


2. 이후 변주로 나와서 쓰는 e스킬 127630




img/25/04/24/19667fcc93c9ab13.jpg


3. 변신 강공격 38120




img/25/04/24/19667fd29439ab13.jpg


4. 평타 2방인데 첫타는 노크리로 수천이라 그냥 빼고 21632




img/25/04/24/19667fde1659ab13.jpg


5. 대망의 공명 해방 275319





img/25/04/24/19667fe6cc39ab13.jpg


6. 그뒤 변신으로 리셋된 e스킬. 스샷의 저 딜이 2번 들어가고 추가로 4번의 자잘한 딜이 들어가서 149958





img/25/04/24/19667ffb7749ab13.jpg


7. 이때부터 평타딜 사이클. 첫번째 평타딜 12981 (뒤의 2519딜로 들어간 4방은 e스킬 추가댐임)




img/25/04/24/196680094e59ab13.jpg


8. 두번째 평타딜 21632 




img/25/04/24/19668015a5e9ab13.jpg


9. 세번째 평타딜 35846




img/25/04/24/1966801efd69ab13.jpg


10. 네번째 평타딜. 총 4타로 51300





img/25/04/24/1966802be589ab13.jpg


11. 마지막 다섯번째 평타딜 78806 (5돌 효과로 스샷에 안 찍힌 추가딜이 따라음)




이 평타딜 사이클 (평타 1부터 5까지)의 총 딜량 200565.


그런데 인랑자는 이 평타딜 사이클을 한번 더 돌릴 수 있고 실제로 그랬음. (스샷은 생략)


그래서 200565 x 2 로 평타 총 딜량 401130.




12. 스샷에선 생략하지만 악몽 크라운리스 에코딜 47201 (여기서 반주로 나감)





img/25/04/24/19668293b249ab13.jpg


13. 이후 인랑자의 반주딜 77871 (6초 동안 지속딜의 총합)



여기까지 인랑자가 딜 사이클 1번으로 가한 총 대미지는 약 1177003. (117만)


참고로 이 사이클에서 인랑자는 약 13초 동안 온필드 상태였음. 



그럼 이 딜 사이클에서 공명 해방은 어느 정도 비중을 차지하는지 알 수 있음.


117만의 총 딜량 중 약 27만이 궁딜이었고 이는 약 23% 정도임.



어라 생각보다 많이 낮네?


아 내 파티 구성이 일반 공격을 올려주는 인랑자-로코코 조합이고 4코 에코도 일공을 올려주는 악몽 크라운리스라 너무 일공 비중이 올랐나?


하지만 여기서 평타딜과 무관하게 공명 스킬의 총 대미지와 공명 해방의 대미지를 비교해도


전자가 약 31만이고 후자는 27만이라 오히려 공명 스킬의 대미지 누적량이 공명 해방보다 높음.




물론 공명 해방이 1번의 딸칵으로 폭딜을 넣기 때문에 DPS 측면에서 많은 이득이 있고


만약 다른 인멸 공명 해방 딜을 올려주는 서포터가 나와서 그 캐와 쓴다면


위의 평타딜 사이클을 1번으로 줄이고 좀더 사이클을 빨리 돌려서 2번째 궁까지 가는 시간을 단축하는 식으로 쓸 거임.


그럼 아마 공명 해방의 딜이 가장 비중이 높아질듯. 이때 인랑자는 공명 해방 딜러가 맞음.



하지만 이건 인멸 + 공멸 스킬 부스트를 제공하는 칸타렐라와 쓸 경우 공명 스킬의 딜 비중이 가장 높아진다는 뜻임.

이 경우 인랑자는 공명 스킬 딜러가 됨ㅋㅋㅋ



요약하면


즉 인랑자는 어떤 서포터랑 조합을 맞추느냐에 따라 공명 해방/스킬/일반 공격 딜러의 비중이 바뀌는 타입이지

이중 하나로 고정시킬 수 있는 캐가 아님. (그냥 인멸 메인 딜러에 가까움)

그리고 어떤 조합을 짜든 풀돌 효과와 파수인과의 높은 시너지 덕분에 강력한 딜을 낼 수 있어서 파티 조합의 폭이 넓음. 






댓글
  • MonsterCat 2025/04/24 23:42

    오 정성추
    인랑자 안쓰지만......ㅠ

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/24 23:45

    세팅이나 조건에 따라선 명전 카멜리아보다 탑에선 강할 수도 있는 캐임ㅋㅋ

    (OZh0Vg)

  • MonsterCat 2025/04/24 23:46

    오호......... 근데 로코코도 칸타렐라도없다.....ㅠ

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/24 23:51

    산화랑 써도 좋은데 카멜리아가 있다면 보통 인멸덱이 필요한 곳에선 카멜리아를 쓰겠지ㅎㅎ 근데 카멜리아는 보스 스타일에 따라선 좀 쓰기 불편한 데도 있어서 난 둘을 번갈아가며 쓰는 중.

    (OZh0Vg)

  • 아유카와-마도카 2025/04/24 23:57

    인랑자 쓰고 싶은데 저런 데미지 나오려면 장리 전무부터 준비해야할게 많은거 같더라 저번에 상시직검으로 시도했다가 실패했어... ㄷㄷ

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/25 00:05

    장리 직검이 회랑자, 인랑자 모두에게 최적이라...굳이 방랑자가 아니라도 장리 전무는 공증 + 공명 스킬 딜 증가라 다른 직검을 사용하는 5성 공명 스킬 딜러가 나오면 아마 전무 대체로 유용할듯. 근데 카멜리아가 있다면 무리해서 인랑자를 키울 필요가 없는 것도 사실임ㅋㅋㅋ

    (OZh0Vg)

  • 아유카와-마도카 2025/04/25 00:10

    하지만, 존나 쌘 주인공이잖아! 때론 비효율이 로망을 만든다.(김실장이 한말)

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/25 00:12

    인랑자가 멘스에서 보여준 강함을 실제 컨텐츠에서도 체감하긴 좋음ㅇㅇ 좀더 이것저것 감안해보면 적어도 탑 기준으론 인랑자가 카멜리아보다 돈이 훨씬 덜 들어가서 효율도 좋지. 장리 전무만 가져오면 되는데 이건 픽뚫이 없으니까ㅎㅎ 로코코가 있다면 폐허에서도 강함.

    (OZh0Vg)

  • 아유카와-마도카 2025/04/25 00:13

    장리 전무 있는데 장리가 끼고 있어!

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/25 00:16

    어라 그럼 그냥 인랑자 쓸 때만 장리 전무 빌려오면 되지 않을까? 어차피 둘이 같이 안 쓰니까. 난 카멜리아가 쓰는 악몽 크라운리스 인멸셋 그대로 인랑자에게 주고 여기에 무기를 장리 전무를 해서 씀.

    (OZh0Vg)

  • 아유카와-마도카 2025/04/25 00:25

    습 해볼까 무기 교체하는거 생각외로 귀찮은데 그 귀찮음을 넘어선 가치가 있겠지?!

    (OZh0Vg)

  • metal1 2025/04/25 00:35

    크리와 공효는 대충 맞춰도 파수인이랑 쓰면 괜찮기 때문에 가급적 크피를 높이는 게 좋음 (그래서 장리 전무가 괜챃음). 일단 기본 지급캐+간지 주인공으로 깬다는 만족감은 확실히 있음. 세팅만 잘 맞추면 성능도 매우 준수하고.

    (OZh0Vg)

(OZh0Vg)

  • 10년 만에 동창회에 갔는데 다들 돈 얘기만 함.money [4]
  • | 2025/04/25 11:08 | 260
  • 속보] 유영상 SKT 대표 “28일부터 유심 무료 교체서비스 개시” [13]
  • | 2025/04/25 11:08 | 946
  • 베데스다, 토드 하워드가 혐한하며 지역락 걸게된 유일한 가능성 하나 [9]
  • | 2025/04/25 11:07 | 226
  • 유영상 SKT 대표 “28일부터 유심 무료 교체서비스 개시” [18]
  • | 2025/04/25 11:07 | 489
  • 트릭컬)뭔가 이상한 메인스 [1]
  • | 2025/04/25 11:06 | 1162
  • '해킹사고' SKT 전고객 유심 무상교체…기 교체 고객도 비용환급 [42]
  • | 2025/04/25 11:05 | 1208
  • 백설공주 해외 드립들 기똥차긴하네 [8]
  • | 2025/04/25 11:05 | 795
  • "저희는 손님을 가려서 차를 팝니다" [19]
  • | 2025/04/25 11:04 | 958
  • "뭐? 내가 엘더스크롤 최강 주인공의 축복을 받길 원한다고?" [8]
  • | 2025/04/25 11:03 | 323
  • 호불호 갈린다는 골반 jpg [14]
  • | 2025/04/25 11:02 | 309
  • 오블 사태 걍 추론하지 말고 단순하게 보자 [1]
  • | 2025/04/25 11:02 | 1083
  • [옆동 펌] 아들이 편의점에서 김밥과 사이다를 훔쳤습니다 ㄷㄷㄷㄷ [17]
  • | 2025/04/25 11:02 | 676
  • "이게 왜 니돈이야", 그럼 그 돈들은 어디로 가나.jpg [8]
  • | 2025/04/25 11:02 | 748
  • 별로 쓸모는 없는 장난감들 [3]
  • | 2025/04/25 11:01 | 703
  • 명조 스토리가 이렇게 된이유는 cbt때문임 [13]
  • | 2025/04/25 11:01 | 955