대표적인 필드 보스 막타 타이틀
자연스레 얻는 칭호 중에서는 가장 강하다고 할 수 있는데
이게 장착 효과임
그런데 얘네는 칭호에 성능 칭호 말고도
추억팔이, 예능 칭호도 많이 내놨는데
이게 다 장착 효과여서 캐릭꾸미는 사람들은
그냥 페리사냥꾼 빼고 이거 끼고 다닐 정도
이 취사선택이 되는건 타이틀 효과에 그리 큰 의미부여를 하지 않은 듯한 수치들이었는데
이번에 펫칭호 보유 효과(과금에 대한 리턴)으로 저정도를 달아두면
이겜 앞날에 과금 강요가 예측이 안된다는거임
당장 지금 패션템 시스템 확률이 ㅈ같아도
성능적인 차이가 그리 대단치 않아서 넘어가는건데
여기 수치 건들기 시작하면 진짜 생각 많아질듯
당장 저 전설 아바타 세트 효과도 클래스 특화로 조정해서 내놓을 수도 있겠다 싶고 ㅋㅋㅋ 전설 빙결 아바타 세트로 상시 오로라 룬 효과 발동! 이딴 거 넣어 놓을 지 누가 알아요
그래서 지금 밟아둬야한다는거지
지금 너네들 무빙 안좋다는거 티를 팍팍 내야
당장 저 전설 아바타 세트 효과도 클래스 특화로 조정해서 내놓을 수도 있겠다 싶고 ㅋㅋㅋ 전설 빙결 아바타 세트로 상시 오로라 룬 효과 발동! 이딴 거 넣어 놓을 지 누가 알아요
아이템 세트효과란게 이미 있었구나... 너네겜 앞날이 참 불안하다?
넥슨에 빚 갚고나면 게임 유기하고 다시 신작 개발하면서 천룡인짓 할건데 왜 유저말을 들음 ㅋㅋ
요즘 라이브 서비스 게임은 논란이 생기면 PD나 디렉터가 라방켜서 해명이나 입장표명이라도 하는데...옛날사람인 나크는 과연.
전설 패션효과라니 끔찍하군
장비 등급, 전투력, 요구치에
뽑기 있을때 부터 뭐 예정된 수순이지
근데 마비m에 pk시스템 있음? 경쟁요소가 없다면 사실 과금유도 하거나 말거나 각자 속도로 하면 되는거 아님? ㄹㅇ 겜 안해봐서 물어봄. 이게 불탈 일인가해서