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마비m] 게임 밸런스가 모순에 빠져있음

모바일이니까 당연 쉽게 나와야 한다 


근대 힐러 중요도는 높여야한다


뭔가 좀 충돌하지 않나?

댓글
  • ump45 2025/04/24 17:16

    힐러의 중요도가 아니라 스킬 구성 같은 조작감이 ㅄ이라구.

  • kimmc 2025/04/24 17:16

    쉽다고 힐러가 필요하지 않는게 아님
    그러면 쉬운 난이도의 싱글 rpg 게임에서 탱딜힐 구별해 놓는 건 다 병-신짓임?
    난이도가 문제가 아니라 직군의 역할을 수행할 수 없는게 문제임
    지금 상태면 난이도 높여봤자 문제만 더 커짐

  • JLynn 2025/04/24 17:20

    일단 그 힐러가 마비모바일에서 무슨 역할인지 고찰좀 해봐야할듯.
    스킬 구성만보면 이거 퓨어 힐러보단 힐이 부가효과인 서브딜, 버퍼의 느낌이 강해서
    이번에 힐량 버그픽스도 그렇고 그런 직업으로 디자인한거같은데 다들 힐러란 단어에만 꽂혀서 힐이 안되니 소모품이랑 동급이니 하고있는거같음.

  • 아밍소드 2025/04/24 17:17

    힐러가 힐만하는 것도 아니고 버프 존나 달달한데 충돌할 게 뭐 있음?

  • 올_때_메로나 2025/04/24 17:19

    "모바일이니까" 를 말하기엔 8인 레이드 부터가 아웃인거같음

  • ump45 2025/04/24 17:16

    힐러의 중요도가 아니라 스킬 구성 같은 조작감이 ㅄ이라구.

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  • 채유리 2025/04/24 17:16

    나 어려워잉

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  • kimmc 2025/04/24 17:16

    쉽다고 힐러가 필요하지 않는게 아님
    그러면 쉬운 난이도의 싱글 rpg 게임에서 탱딜힐 구별해 놓는 건 다 병-신짓임?
    난이도가 문제가 아니라 직군의 역할을 수행할 수 없는게 문제임
    지금 상태면 난이도 높여봤자 문제만 더 커짐

    (ZwPeRU)

  • JLynn 2025/04/24 17:20

    일단 그 힐러가 마비모바일에서 무슨 역할인지 고찰좀 해봐야할듯.
    스킬 구성만보면 이거 퓨어 힐러보단 힐이 부가효과인 서브딜, 버퍼의 느낌이 강해서
    이번에 힐량 버그픽스도 그렇고 그런 직업으로 디자인한거같은데 다들 힐러란 단어에만 꽂혀서 힐이 안되니 소모품이랑 동급이니 하고있는거같음.

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  • H빠꿍빠꿍 2025/04/24 17:23

    맞음 이름이 힐러인게 문제임 ㅋㅋ 뭔 힐러야 도트힐말고 없구만 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 아밍소드 2025/04/24 17:17

    힐러가 힐만하는 것도 아니고 버프 존나 달달한데 충돌할 게 뭐 있음?

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  • 사라다이 2025/04/24 17:17

    중요도를 높일 필요도 없음 그냥 쓰는 맛이 있을 정도로 내라는거지.
    오버 힐이라도 힐이 차는게 보이면 나쁠거 없자나.
    그런 피드백이 없으니 불만이지.

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  • 올_때_메로나 2025/04/24 17:19

    "모바일이니까" 를 말하기엔 8인 레이드 부터가 아웃인거같음

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  • 에스쿠엘라 2025/04/24 17:20

    난이도 자체가 그냥 매칭 잡고 가도 되는 수준이라

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  • ALTF4 2025/04/24 17:21

    맞지
    직업군이 나눠진 시점에서
    심화 밸런스는 무조건 고난이도일수밖에 없는게 맞음
    탱커가 필요하려면 딜러가 맞으면 죽어야되고
    그와중에 힐러가 필요하려면 탱커도 못버티는 딜이 들어와야되고
    초반은 그렇지 않더라도 어느정도 시간이 지나고 새로운 컨텐츠를 내려면
    여기서 난이도를 올릴 방법이 몇개없으니까

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  • 여신 아쿠아 2025/04/24 17:38

    지금도 힐러 좋아 있고 없고 클탐 차이 많이남(2.7 기준)

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