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엔씨가 서브컬쳐에 얼쩡댈 이유가 없는 이유


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회사 ㅈ같다고 나간 퇴사조들이

그렇게 노래부르던 서브컬쳐 게임 만들었는데

그렇게 성공 못하고 묻힘







여울이 하나만 남음


그럼 이제 내부에서 뭐하러 서브컬쳐 만드냐고

이거 망한거 안보이냐고

TJ가 들이대면서 영원히 서브컬쳐 겜 만들 이유 업승ㅁ



댓글
  • 료이키 텐카이 2025/04/13 21:51

    게임 제작 비용에서 가장 많이 드는 비용이 홍보비임.

  • THVU 2025/04/13 21:50

    이터널 리턴이 솔로 큐를 왜 없앴는지에 대해서 생각해보면 암.
    게임의 재미를 뛰어넘는 좇같은이 게임룰의 기본 방식이라서 그럼.

  • 익명-jU2MjA5 2025/04/13 21:49

    이거 나왔었어?

  • 금발태닝참새 2025/04/13 21:49

    TJ가 싫어하는걸 하기 위해서는
    성공사례 100개 들고 오는거보다
    실패사례1개 가져오는걸 듣겠지

  • 쌀마스터 2025/04/13 21:53

    아직 망하진 않았는데 광고를 아예 안해서 커뮤에 올라올 때 마다 나온지도 몰랐다는 댓글이 아직 나오는 중 ㅋㅋ

  • 음덕음덕 2025/04/13 21:49

    이거 망함?

    (hU9mqY)

  • 익명-jU2MjA5 2025/04/13 21:49

    이거 나왔었어?

    (hU9mqY)

  • 환마열차포 2025/04/13 21:49

    나온줄도 몰랐네.
    저 공룡옷만 보면 비쥬얼은 좋은거 같은대 왜 망했대?

    (hU9mqY)

  • THVU 2025/04/13 21:50

    이터널 리턴이 솔로 큐를 왜 없앴는지에 대해서 생각해보면 암.
    게임의 재미를 뛰어넘는 좇같은이 게임룰의 기본 방식이라서 그럼.

    (hU9mqY)

  • THVU 2025/04/13 21:49

    물론 이리랑은 아주 다르긴 한데,
    이리의 케이스가 있어서 모르긴함.
    길게 봐야지.

    (hU9mqY)

  • 금발태닝참새 2025/04/13 21:49

    TJ가 싫어하는걸 하기 위해서는
    성공사례 100개 들고 오는거보다
    실패사례1개 가져오는걸 듣겠지

    (hU9mqY)

  • 냠냐냥 2025/04/13 21:50

    출시 한것도 모를정도로 광고 왜 안한건지..

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  • 료이키 텐카이 2025/04/13 21:51

    게임 제작 비용에서 가장 많이 드는 비용이 홍보비임.

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  • 린드🎹✨ 2025/04/13 21:52

    돈?

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  • 료이키 텐카이 2025/04/13 21:50

    리니지라이크는 정확힌 40대들에게 먹히는 장르임. 현재 MZ세대에게 최적화된 십덕게임을 잘타겟팅 하고있는 게임사들은 중국 쪽에 집중되고있구... 서브컬쳐 종주국이던 일본은 왜인지 이런 게임이 잘안만들어지고있구;;;

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  • 푸레양 2025/04/13 21:52

    저거 나온지도 몰랐네 맨날 춤만 보여주고 그래서 먼겜?이지 했는데

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  • Jamison Fawkes 2025/04/13 21:52

    광고도 안하니 있는지도 몰랐네

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  • 쌀마스터 2025/04/13 21:53

    아직 망하진 않았는데 광고를 아예 안해서 커뮤에 올라올 때 마다 나온지도 몰랐다는 댓글이 아직 나오는 중 ㅋㅋ

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  • 익명-Dc1Mzkw 2025/04/13 21:53

    홍보를 못했는데 출시시기 너무 안좋았음
    마비M 출시일, 카잔 출시상태 대형이랑 너무 겹침

    (hU9mqY)

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