솔직히 오늘 어비스 돌려보면서 만족했음
딱 mmorpg처럼 탱딜힐 뭐하나 빠지지 않게 역할 잘 분담됐고
아예 모르면 못 깨지만 로아 같은 사이버유격이 아니라서 적당히 몇몇 기믹만 알면 딱전투력으로 깰 수 있게 해놓은 것들
10분 타임어택을 권장 전투력인 18380 네명이 모여도 공략만 알고 있으면 9분 3~50초쯤에 깰 수 있게 해놓은 것들 등
이대로만 만들면 다들 만족할 것 같음
곧이어 레이드도 나올 예정이고 올해 신규 지역, 신규 던전들도 반년내로 업뎃이고
9월까지 암살자, 번개술사, 전사계열 하나 추가될 예정,
팔라딘 업데이트 예정 등 좀만 더 업데이트 촘촘히 하면 어지간한 mmorpg들 다 능가할 것 같아
여담으로 어비스에서 힐러 필요없다고 하던데 있으니까 내가 탱인데도 파란물약으로 매우 어려움까지 다 깨지더라
개인적으로 힐러 1명 있는 게 좋았음 물론 2명은 안 됨 그건 못 깸
그리고 탱이 1명도 없으면 못 깨는 수준이었음. 탱힐 필요없이 딜러만 있으면 된다고 하는건 전투력 2.5만 전설펫 캐시과금둘둘
4명 모였을 때 얘기고 파티매칭해보면 18000대가 대다수여서 탱1딜2힐1이 언제나 가장 안정적이었음
레이드 나오면 난 여전히 힐러 데리고 갈 것 같아
레이드가 한맵에서 계속 오랫동안 싸우는 거라면 힐러 직업군이 필수가 되겠지
지금은 자꾸 리필이 되니까 의존도가 떨어지는 거임
나중에 인플레 생기는거만 잘 조율했으면 롱런 할듯