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흐잉 너무해 ㅠㅠㅠㅠ
카발1이 그럼...옛날에 너무재밌게해서 복귀하고싶었는데 과금수준이 너무달라짐...
와장창!!!
과금이라는 구멍도 하나 있죠...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매니아층 = 고인물
ㅋㅋㅋ 잘 그렸당
ㅋㅋㅋ 잘 그렸당2
그래서 대부분 게임들이
지속적인 패치로 고인물들 욕망 충족시키고
신규유저, 복귀유저에게는 혜택을 주면서 격차를 줄일수 있게 하죠
저기 물이 다 빠지기 전에 어떻게든 투자비만 회수하면 그 다음부터는 날로 돈버는거죠. 게임을 위시한 소프트웨어는 운영비가 별로 안 드는데다 여러분도 아시다시피 우리나라 회사들은 더 적게 들이기 때문에... 그래서 게임이 늙을수록 개판됩니다. 고인물도 문제지만 투자비 다 뽑은 게임에선 뭔짓을 해도 버는대로 그대로 수익으로 돌아가고 운영비는 점점 줄이려고 할거고 그러다 유저들 다 나가면? 이미 수익 다 봤으니까 걍 게임 종료해버려도 이미 이익이거든요
제가 하던 게임이 있었는데- 아야카시 음양록같은 카드뽑기겜... 이젠 기억도 가물해서 제목도 모르겠네요.
일본서비스의 한국어판으로 알고있고. 흔한 카드게임 시스템은 다 가지고 있는 거였는데-
컨텐츠 추가는 좋은데 뽑기성 이벤트가 휴가철에 유난히 집중된다고 느끼던 그때. 1-2달에 한번 하던 이벤트가 보름단위로 짧아짐. 그리고 상품카드가 갑자기 거대해지더군요 (!!)
전 순간 이샠들 먹튀하려는가....했는데 그와중에도 이게임 단톡방에서는 좋은카드 뽑는다고 열심히 현질했단 얘기뿐.
단체 성격이 맘에 들지 않아서 나만의 감으로 두고 있었죠.
뭐 그러곤 갑자기 한달 후 섭종을 발표하더니 그전까지 나왔던 SSR카드들이 노말뽑기에서도 팡팡 튀어나오기 시작 ㅋㅋㅋ
신나게 노말로 카드구경 하고 접었던 기억이 있네요 ㅎ
섭종까지 현질0
베데스다 : ???