호연보단 뭔가 더 체계가 잡혀있음
기대하던 마비노기냐? 하면 글쎄올시다 인데
걍 모바일 RPG 라고 생각하면 나쁘지 않음
중간에 난입하는 유저 라는 컨셉으로 NPC랑 붙여주는 거 같은데 이건 좀 호불호 갈릴듯
근데 개발기간, 개발비를 생각 해 보면 이 정도 퀄리티가 맞느냐 라는 건...
흠
뭐 무기를 바꿔 쓸 수 있다, 내 맘대로 키울 수 있다, 직업에 국한되지 않는다 이런 건 아직 잘 못 느끼겠고
결국 모바일 MMO식 스킬 딱딱 게임인데 조작이 그렇게 만족스럽지 못함
애매한 카메라 거리와 각도 때문에 뭔가 내 의도대로 때리고 피하고 이런 거 못하겠음
범위기가 있는데 요즘 대세인 구르기나 회피 안 넣은 건 원작맛 살리려고 한 건가? 싶기도 하고
스킬이나 평타는 붕붕 잘 날아다니면서, 막상 회피는 걍 정직하게 걸어서 피하는 거 좀 웃기긴 함ㅋㅋ
전반적으로 착즙기로 쥐어 짠 마비노기 같다.. 마비노기 원액이라기 보단 마비노기 원액의 희석주스 같은 느낌
비교 대상이 저상태면 차라리 욕하는게 낫지 않냐?
조작을 너무 간소화해놔서 내가 원하는 디테일한 조작을 못함
하기 어렵다가 아니라, 그런 기능이 구현되어 있지 않다에 가까움
회피가 맛없으니 전투가 재미없다+성장체감이 희미해서 동기부여가 잘 안 된다
노잼이라 느끼는 건 특히나 이런 부분들이고
최적화도 이상해 천억 어디다 쓴거지
1000억짜리냐고 물으면 글쎄.....
조작을 너무 간소화해놔서 내가 원하는 디테일한 조작을 못함
하기 어렵다가 아니라, 그런 기능이 구현되어 있지 않다에 가까움
회피가 맛없으니 전투가 재미없다+성장체감이 희미해서 동기부여가 잘 안 된다
노잼이라 느끼는 건 특히나 이런 부분들이고
앞으로의 운영이 중요하겠구만
비교 대상이 저상태면 차라리 욕하는게 낫지 않냐?
최적화 이슈도 좀 보이고
1000억짜리냐고 물으면 글쎄.....
음 천억 투입 해서 호연이랑 비교되는거면
어음
최적화도 이상해 천억 어디다 쓴거지
8년의 개발기간, 천억개발비 이건 마비 m 뒤질때까지 따라다닐 꼬리표고, 게임이 이걸 절대로 극복 못할 레벨로 나옴