자율로 돌릴 때 최대치가 10번이고
양 옆 버튼과 스크롤로만 수치 조절 가능한 거
저 스샷은 지금 내가 가진 정보조각 수량보다 더 높게 설정되어서
내가 수동으로 직접 다시 줄여서 맞춰야 되는 상황이다
버튼과 스크롤도 작은데 손이 많이 간다..
내가 하는 다른 겜인
트릭컬에서는 내 사탕 수량이 허용하는 최대치로만 설정할 수 있고
수치까지 직접 입력할 수 있다
진짜 꼽다..
하여간 아방가르드한 우중놈...
자율로 돌릴 때 최대치가 10번이고
양 옆 버튼과 스크롤로만 수치 조절 가능한 거
저 스샷은 지금 내가 가진 정보조각 수량보다 더 높게 설정되어서
내가 수동으로 직접 다시 줄여서 맞춰야 되는 상황이다
버튼과 스크롤도 작은데 손이 많이 간다..
내가 하는 다른 겜인
트릭컬에서는 내 사탕 수량이 허용하는 최대치로만 설정할 수 있고
수치까지 직접 입력할 수 있다
진짜 꼽다..
하여간 아방가르드한 우중놈...
정작 뉴럴은 다 있는 기능인데
후속작인 소전2는 없는 아이러니...
나도 min max 없어서 충격받음 ㅋㅋㅋ
저게 꼴받는 건 파츠 다 차면 그만큼 최대치가 줄어드는 거까지는 구현해 둠
선물 상자 같은 거 깔 때도 최대치 설정할 수 있음
근데 왜?????
정작 뉴럴은 다 있는 기능인데
후속작인 소전2는 없는 아이러니...
아니 뉴럴에는 있다고?
근데 소전2에서는 왜!
나도 min max 없어서 충격받음 ㅋㅋㅋ
진짜 꼬움 폰도 작아서 누르기도 힘든데
트릭컬도 중간에 생긴걸로 아는데
원래는 버튼밖에 없었음
우중이는 뉴럴에 있던 걸 지금 없애놨다잖아
아니 왜 있던 걸 없애냐고
두팀 개발조가 다르니까
최종컨펌은 결국 우중이가 할텐데..!
보통 최종검수는 세부적인 부분까지 체크는 안하고 나중에 피드백받으면서 점차 바꿔가지
그럼 이거 고객센터 문의하면 바꿔주겠지?
고객의 피드백 받아주겠지?
꾸준히 그리고 다수가 같은 내용을 반복하면 인지하기 시작하지 고객센터보단 각 버젼말에 하는 설문조사에 적는게 좋음 고객센터는 제3의 외주업체라 거기에 뭘 기대할게 못됨
아잇 설문조사 저번에 참여했다고 또 안 되던데!
저게 꼴받는 건 파츠 다 차면 그만큼 최대치가 줄어드는 거까지는 구현해 둠
선물 상자 같은 거 깔 때도 최대치 설정할 수 있음
근데 왜?????
진짜 대체 왜...