미국 인구수 반의 반토막도 안 되는 나라가 절반 안되는 수치를 달성한거면 존나 많은거지
절대적인 매출률이 아니라 퍼센트게이지만 따져도 얘네가 서비스 하는 나라가 몇갠데 거기서 4위를 한건데 이거 적은게 아님 존나 많은거임
일본, 중국이 존나 씹넘사벽이라고 우리가 적은게 아니라고
그렇게 질러줬는데 나제!!!!!
미국 인구수 반의 반토막도 안 되는 나라가 절반 안되는 수치를 달성한거면 존나 많은거지
절대적인 매출률이 아니라 퍼센트게이지만 따져도 얘네가 서비스 하는 나라가 몇갠데 거기서 4위를 한건데 이거 적은게 아님 존나 많은거임
일본, 중국이 존나 씹넘사벽이라고 우리가 적은게 아니라고
그렇게 질러줬는데 나제!!!!!
고작 6%라고 내려치기 해봐야 그 6% 위해 상시 카페도 열어주고 PC방도 열어주고 콜라보 이벤트도 적극적으로 하고 더빙이랑 각종 프로모션도 딴 나라보다 신경 써주는데
오히려 6% 이상으로 한국 편애 소리 나올 정도로 주가만 올라가는 거지 머
씹덕겜이 3억 7천달러나 벌었단 거 자체가 존나 대단한 건데 ㅋㅋ
저 6퍼 덕에 굳이 한국어더빙 해주는거라고 봄
???: 15%는 버려도 괜찮음
적다고 쳐도 어차피 '씹덕가챠겜'이 유의미한 매출을 내줄 만한 시장이 대만 정도 빼면 더 나오지도 않을걸
시장 확장할 거면 한국은 넣어야 해
사실 원신은 씹덕 서브컬쳐 뚫고나갈정도로 히트친게 저 비중의 이유기도함
어디 아프리카나 유럽에서도 다운로드 1위 몇 주, 몇 달 지속했다는 게 유의미한 기록이라고 하지
근데 저 기록에서도 결국 한국이 4위자너
어차피 매출이 크게 나올 만한 시장은 원신 아니고 다른 십덕겜 가져와도 중국, 미국, 일본, 대만, 한국 정도라
아 그건 맞지 ㅇㅇ 저렇게 서방권 먹혀도 결국 동아시아가 절반이상은 무조건 먹고들어가는데
씹덕겜이 3억 7천달러나 벌었단 거 자체가 존나 대단한 건데 ㅋㅋ
저 6퍼 덕에 굳이 한국어더빙 해주는거라고 봄
고작 6%라고 내려치기 해봐야 그 6% 위해 상시 카페도 열어주고 PC방도 열어주고 콜라보 이벤트도 적극적으로 하고 더빙이랑 각종 프로모션도 딴 나라보다 신경 써주는데
오히려 6% 이상으로 한국 편애 소리 나올 정도로 주가만 올라가는 거지 머
저 4나라중 유일하게 인구수 1억이 안되는곳에서 저렇게 뜨는건데 못번다고 생각하는게 말이 되냐ㅋㅋㅋ