최고점스타2를 잡겠다고 많은 RTS가 도전했지만 발끝에도 따라오지 못하고 대부분 폐사함한계점패키지형 게임에 밸런스를 건드리지 않고 나올만한 매출이 한계가 있어서 브루토는 커녕 말갈론에도 짐
싱글도 잘만들어야 해 멀티 서버도 굴려야해 밸런스 안잡으면 화냄
돈은 안됨
진짜 매출 안정적으로 뽑아낼게 없다 이 장르는
이제 장르 자체가 추억이 되어버린
매일매일 스타2하는 입장에서도
이 게임은 돈 뽑아낼 구석이 없음
RTS에 대한 사람들 기대치는 엄청나게 높은데
장르 자체가 가진 한계는 또 뚜렷해서 어쩔 수 없는 거 같음...
게다가 호불호도 확실하게 타는 장르니...
에이지 오브 엠파이어 시리즈가 어찌저찌 계속 새 시리즈 내고 리메이크 하고 하는 거 보면 진짜 대단함...
사실상 협동전으로 유지
이제 장르 자체가 추억이 되어버린
진짜 매출 안정적으로 뽑아낼게 없다 이 장르는
싱글도 잘만들어야 해 멀티 서버도 굴려야해 밸런스 안잡으면 화냄
돈은 안됨
진짜 싱글에 집중하고 협동전 같은거에 신경써야지 멀티까지는 이제 무리인 게임인듯...
매일매일 스타2하는 입장에서도
이 게임은 돈 뽑아낼 구석이 없음
부관 왕젖 패치
부관 바스트 모핑 DLC
케리건 슴가 사이즈 UP DLC
프로토스 TS DLC등등 많은데?
??? : 개소리 마라 더 잘만들고 더 성공할수 있었다 그놈의 액티브스킬 성애자 디렉터놈 없애고 1편에 가까운 게임플레이와 그래픽 어두운 스토리를 이어갔더라면 성공했다
근데 액티브 스킬 너무 많긴 하드라
공격을 명령할 때마다 위치설정이 꼬여서 버벅이는 게임플레이?
래더 테란 vs 토스전에서 전순 단체 차원이동해서 토스 함대 옆구리 치는 그 장면이 아직도 기억에 남는데
메이저 게임사에서 안나와도
인디 나 마이너 제작사에서 계속 내주기는 함
민속놀이
RTS에 대한 사람들 기대치는 엄청나게 높은데
장르 자체가 가진 한계는 또 뚜렷해서 어쩔 수 없는 거 같음...
게다가 호불호도 확실하게 타는 장르니...
에이지 오브 엠파이어 시리즈가 어찌저찌 계속 새 시리즈 내고 리메이크 하고 하는 거 보면 진짜 대단함...
컴퍼니오브히어로즈 시리즈 보면 대충 감옴.
전작에 참신함을 계속해서 넘어야하는데 ㄹㅇ ㅈㄴ힘듬 ㅋㅋㅋ
그나마 그정도 자본이랑 그정도의 변화점이 있으니까 인지도 있는 시리즈로 자리 잡은거지
맨옵워나 블리츠크리그 인지도 생각하면
그나마 PVE 유료 컨텐츠로 협동전 사령관이 있긴했는데 그것도 이젠 안낸다고 했으니
사실상 협동전으로 유지
e스포츠의 RTS는 스타2가 마지막일듯....
보는맛은 롤보다 더 잼있는디
밸런스가 진짜 문제임
매출도 매출인데 잘만든 rts나온다고해도 흥할수있나 싶긴함
스타2도 어려워서 싱글만하고 거의 안했는데 솔직히 너무 복잡하고 피곤해
한때 블쟈 별명이 장르 종결자 였음 블쟈가 출시하면 그 장르에서 블쟈게임을 뛰어넘는 게임이 안나오면서 다 망하고 블쟈 혼자 시장전부를 캐리 할수없으니 그 장르가 쇠퇴함