챔들이 싸우는 이유는?
각종 분쟁을 리그로 해결하기 위해 소환사가 조종함
챔들이 초반에 약한이유는(1렙)
소환사랑 연결이 약한 상태라
시간지나면 강해짐
미니언은 견습 소환사가 조종함
점화, 점멸같은 스펠은
소환사가 직접 쓰는 마법임
소환사가 룬테라에 끼치는 영향력은 어마무시해서
데마시아나 녹서스 같은 거대 국가도 한 수 접고감...
그리고 라이엇은 소환사 설정을 폐기했다
챔들이 싸우는 이유는?
각종 분쟁을 리그로 해결하기 위해 소환사가 조종함
챔들이 초반에 약한이유는(1렙)
소환사랑 연결이 약한 상태라
시간지나면 강해짐
미니언은 견습 소환사가 조종함
점화, 점멸같은 스펠은
소환사가 직접 쓰는 마법임
소환사가 룬테라에 끼치는 영향력은 어마무시해서
데마시아나 녹서스 같은 거대 국가도 한 수 접고감...
그리고 라이엇은 소환사 설정을 폐기했다
근데 이름은 소환사의 협곡임ㅋㅋㅋ 소환사가 뭔데 씹
근데 소환사 설정 폐기하니 얘네 왜 싸움이 되버렸고
초가스는 재밌어서 어울려 주는거고, 아우솔은 왕관 벗을수 있을때까지 당해주는거임 이라고 해도 될거같은데
이거 진짜 매력적이였는데, 이걸 날려버렸어
초가스 같은 경우는 흥미를 느껴서 협력한댔나?
그런 초월적 존재들은 본인들이 자발적으로 행한다고 하면 되긴 할텐데
그 당시 챔피언들 일러스트 배경으로 도시 건물 넣어주고 유추하는 재미도 있었는데
이거 진짜 매력적이였는데, 이걸 날려버렸어
근데 이게 참 애매한게 초가스나 아우솔같은 애들을 소환사들이 뭔 수로 컨트롤 함? 하는게 계속 나오긴 해서 신캐 스토리 짜기 힘들었을거같음
근데 소환사 설정 폐기하니 얘네 왜 싸움이 되버렸고
초가스 같은 경우는 흥미를 느껴서 협력한댔나?
그런 초월적 존재들은 본인들이 자발적으로 행한다고 하면 되긴 할텐데
초가스는 재밌어서 어울려 주는거고, 아우솔은 왕관 벗을수 있을때까지 당해주는거임 이라고 해도 될거같은데
처음엔 소환사의 협곡을 위주로 스토리를 짠거같은데 캐릭이 150개가 넘어가면서 협곡은 투기장처럼 만들고 캐릭터 위주로 스토리 확장한거같음
어차피 쌉게이 바루스도 있는마당에
스토리ㅋㅋ 의미잇나
렉사이 바드급 가면 그런것도 붙이기 힘들어서
근데 이름은 소환사의 협곡임ㅋㅋㅋ 소환사가 뭔데 씹
(존재하지 않는 기억)
설정은 참 좋았는데;;;
그 당시 챔피언들 일러스트 배경으로 도시 건물 넣어주고 유추하는 재미도 있었는데
좋았는데 왜 폐기했을까
설정 짜기 귀찮아서
아우솔이나 킨드레드 같이 엄청난 존재들을 등장시키기 어려워서...?
즐기러 왔다도 한두명이지 신적인 존재들이 저런놀이만 하고 있는게 웃기긴 함
소환사의컵인데??
근데 세계관 커버칠 수 있는 설정이 없으려나...
아케인 설정놀이 하는거 보니까
게임에 나오는 애들은 현재 다 살아있다는 설정이라
커버하기 쉽지 않아 보이든데
바루스 게이 못만들어서
저 설정이 소환사의 협곡에서싸우는 당위성을 설명해줬는데
지금은 대체 왜??
같은 조직끼리 싸우는 미친 싸움판