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킹덤컴) 킹덤컴 2 제작비를 하루만에 다 회수했다네


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나는 만인이 인정하는 훌륭한 게임이 가져다주는 엄청난 수익 이야기를 좋아한다




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그에 반해서 훌륭한 게임인데도 많이 못 판 게임 이야기는 싫어한다

따흐흑...ㅜㅜ

댓글
  • 새로시작하는마음 2025/02/14 02:54

    곰보겜을 머기업에서 잘 안 건드는 이유
    훌륭한 게임도 매니아들 사이에서만 소모되는 경우가 많지... 물론 잘 공략하면 수익은 보장되지만
    '이 퀄리티에 좀더 대중적인 장르면...'하는 느낌이 없지않지

  • 코크럴 2025/02/14 02:59

    데슾도 100만장은 넘겼는데
    북미에서 개발하면 제작비 많이 들어서 100만장 가지고 모자라서 그런거

  • 새로시작하는마음 2025/02/14 02:54

    곰보겜을 머기업에서 잘 안 건드는 이유
    훌륭한 게임도 매니아들 사이에서만 소모되는 경우가 많지... 물론 잘 공략하면 수익은 보장되지만
    '이 퀄리티에 좀더 대중적인 장르면...'하는 느낌이 없지않지

    (WN4dzq)

  • 익명-TA3NTU4 2025/02/14 02:58

    반대로 마니아층이 확실해서 어느 정도 수요가 보장되어있으니,
    그 수요안에서 만들게 되는 인디게임에서 많이 만드는거지

    (WN4dzq)

  • 코크럴 2025/02/14 02:59

    데슾도 100만장은 넘겼는데
    북미에서 개발하면 제작비 많이 들어서 100만장 가지고 모자라서 그런거

    (WN4dzq)

  • Ludger  2025/02/14 07:34

    나는 훌륭한게임이 흥행하는걸 좋아한다.
    그렇지만 훌륭한 게임을 만들기 위해 따갚되를 시전하는건 좀 그렇다고 생각한다

    (WN4dzq)

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