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용하의 코딩뭉치>>>>>>>>>>>>>>이거 시발 놀릴려고 부르는 거 아님
참고로 마비노기에서 ui수정한 결과가 지금 돈복사버그로 나타났음
근데 그게 변명인지 진짜인지 유저는 알지 못함
괜히 코딩뭉치가 아님 예네 초기 코드를 너무 개발 새발로 만들어놔서 뭘추가하거나 개선하는게 보통일이아님.
야 시발 솔찍히 레벨 패널티 캡을 30레벨까지만 하드코딩 해놓고 서비스했다가
건수터지는 새끼들이 어디있냐.
옮길 수 있다는 선택지를 고려하지 않은 상태였는데
좌우 위치변경이 가능하도록 만들려면 좀 귀찮은 작업이 들어가겠지
식당으로 비유하자면 맛이 복잡한 음식이라 싱겁다고 소금 더 넣으면 되는게 아닐 수 있음
근데 먹는 입장에서는 그러거나 말거나 싱거운게 불만인건 변하지 않는다는 거임
빛벼림공허
2025/01/20 01:40
근데 그게 변명인지 진짜인지 유저는 알지 못함
Medand
2025/01/20 01:40
옮길 수 있다는 선택지를 고려하지 않은 상태였는데
좌우 위치변경이 가능하도록 만들려면 좀 귀찮은 작업이 들어가겠지
가로수 그늘아래
2025/01/20 01:40
용하의 코딩뭉치>>>>>>>>>>>>>>이거 시발 놀릴려고 부르는 거 아님
리버티시티경찰국
2025/01/20 01:43
내가 해본 게임 중 소전에 이은 두 번째 스파게티 코드
벨토
2025/01/20 01:42
괜히 코딩뭉치가 아님 예네 초기 코드를 너무 개발 새발로 만들어놔서 뭘추가하거나 개선하는게 보통일이아님.
벨토
2025/01/20 01:43
야 시발 솔찍히 레벨 패널티 캡을 30레벨까지만 하드코딩 해놓고 서비스했다가
건수터지는 새끼들이 어디있냐.
Hola!
2025/01/20 01:43
참고로 마비노기에서 ui수정한 결과가 지금 돈복사버그로 나타났음
치야호야불호야
2025/01/20 01:44
식당으로 비유하자면 맛이 복잡한 음식이라 싱겁다고 소금 더 넣으면 되는게 아닐 수 있음
근데 먹는 입장에서는 그러거나 말거나 싱거운게 불만인건 변하지 않는다는 거임
죄수-5238226906
2025/01/20 01:44
버그 미래시도 있는 겜.. ㅋㅋㅋ
일섭 편의 기능 한섭에 땡겨서 넣었다가 난리난 일 이후 코딩뭉치란 말이 농담이 아니란 걸 알았음
루리웹-1471307649
2025/01/20 01:45
프로그래밍 특: 뭐 하나 수정하면 어디서 뭐가 터지는지 모른다.
라오에서 철탑 제거한 다음 괴롭혔던 문제 몇개가 사라졌댔나....
쇼군의 아찔한팬티라인
2025/01/20 01:45
가끔 용하의 코딩뭉치가 드립인줄 아는분이 몇명 계시던데
그거 다큐임
케프
2025/01/20 01:45
그럴수는 있는게
붕괴 스타레일 나오면서
원신때 말하던 불편함이 꽤 개선되서 나와서
쟤들 인지는 하는구나 했었음
그래서 미호요가 은근 욕 얻어먹었는데...
둘중 하나일듯
그냥 일부러 안 고침
고치는게 말처럼 쉬운게 아니라
자캐망가제작회
2025/01/20 01:46
케바케라서 그런데 이게 쉬운거 어려운게 다 제각각이라.
수정 고려 안하고 만든거 수정하려고 건들면 개지랄난다고 알고있음
루리웹-9554655175
2025/01/20 01:47
예전 오픈 특강 질의응답에서
1순위가 캐릭터 및 시나리오 전개
2순위가 엔드컨텐츠
3순위가 편의성 및 부가컨텐츠
라고 답변했었는데
아무래도 지키기 힘들어진 모양이다
Pates
2025/01/20 01:47
원래 ui가 우측하단에 있던건 게임 진행방향이 좌하단->우상단이라서 그럼. 그러다가 연출이랑 기믹 넣는다고 고즈처럼 ui 침범하는 경우가 생긴거고