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스타크래프트 출시 전 알파버전 그래픽...jpg
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- 9504180224 | 2025/01/12 23:06 | 308
다른 RTS랑 비교해봐도 유닛 움직이는 패스바인더 라든가 인터페이스는 훌륭하다봄
난 레드얼럿2 에 어택땅이 있는줄도 몰랐음
같은시기에 나온 토탈 어나이얼레이션이랑 그래픽 비교당하면서 개 까였지
블리자드 개발진이 우리나라 프로게이머들 플레이 영상 보면서 이런말을 했다지
“우린 저런게임 만들지 않았어요..”
C&C였을걸
스타1은 지금봐도 세련되긴 함
SF라 그런가
숲도 불태우고 레이스가 뱅크도 하던 스타크래프트 베타시절보다는 정식이 약간 퇴화하긴 했지 ㅋㅋ
진짜 3D 모델링 찍어서 2d로 바꿔낸 디자인이 신의 한수였어
과도한욕심
2025/01/12 22:11
같은시기에 나온 토탈 어나이얼레이션이랑 그래픽 비교당하면서 개 까였지
수인
2025/01/12 22:11
다른 RTS랑 비교해봐도 유닛 움직이는 패스바인더 라든가 인터페이스는 훌륭하다봄
난 레드얼럿2 에 어택땅이 있는줄도 몰랐음
어린이날분탕
2025/01/12 22:17
구라치지마 레드얼럿에 어택땅이 어딨어 앜ㅋㅋ
2025/01/12 22:17
패스파인더는 당시엔 훌륭하다못해 혁명이었겠지만 지금 와서 보면 드라군 꼴리앗 ㅂㅅ 된 원인중 하나...
Into_You
2025/01/12 22:12
블리자드 개발진이 우리나라 프로게이머들 플레이 영상 보면서 이런말을 했다지
“우린 저런게임 만들지 않았어요..”
루리웹-7606706305
2025/01/12 22:16
"아니!? 이 유닛으로 이런걸?!"
[하지만 셧틀 리버는 외국이 먼저 했죠?]
THVU
2025/01/12 22:16
리버의 원래 용도는 거점 수비용이라고 했지....
근데 이걸 견재용으로!
시시로 보탄
2025/01/12 22:16
마린 몇마리로 피해없이 러커를 잡는다니
Rituals
2025/01/12 22:12
저때 무슨 게임 트레일러 보고 위기감 들어서 싹 바꿨다고 했었는데. 정작 그 게임은 트레일러 사기였다고 하지만
SZBH
2025/01/12 22:14
토탈어니힐레이션이면 트레일러사기는 아닌데
Hola!
2025/01/12 22:14
C&C였을걸
레미루벨
2025/01/12 22:14
스타1은 지금봐도 세련되긴 함
SF라 그런가
343길티스파크
2025/01/12 22:14
숲도 불태우고 레이스가 뱅크도 하던 스타크래프트 베타시절보다는 정식이 약간 퇴화하긴 했지 ㅋㅋ
스티븐 암스트롱
2025/01/12 22:15
진짜 3D 모델링 찍어서 2d로 바꿔낸 디자인이 신의 한수였어
백흑
2025/01/12 22:15
알파도 괜찮은 거 같은데
루리웹-0179551758
2025/01/12 22:15
일러스트가 묘하게 김성모 갬성인디
pigman_NS
2025/01/12 22:16
그래픽이 존나 점잖아졌지
죄수번호-745705044
2025/01/12 22:16
히드라도 저땐 손이 있었구나;;;
바코드닉네임
2025/01/12 22:17
애초에 초기 구상이 그냥 워크래프트를 우주로 돌리는 단순하게 시작한 프로젝트라...
그러다 토탈 어나힐레이션 인가 그 게임을 보고 이건 아니다 싶어 완전히 갈아 업었지