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압축안하고 때려넣어서
용량 최적화를 안햇음
님 하드가 대신 부담 하라는 제작사의 깊은 뜻
사실 용량도 최적화의 영역인데
프레임 최적화에 비해서 우선순위가 밀려서 더 그런거 같음
컨텐츠가 아니라 그래픽이랑 사물 밀도를 높여서 그럼
아니다. 개발자들의 게으름은 말이 지나쳤다. 솔직히 일관되게 나오고 있는 현상인걸 생각하면 그냥 업계 개발구조가 바뀐 영향으로 봐야됨.
오브젝트도 많아지고 필드에 사용되는 고해상도 텍스쳐 용량이 어마어마함. 근데 가까이서 보지 않으면 그렇게 좋은건가 하고 티가 잘 안남.
' 우린 차세대 게임이니 PC 업그레이드를 하세요 '
루리웹-7440867377
2024/11/24 13:05
압축안하고 때려넣어서
너왜그러니?
2024/11/24 13:05
용량 최적화를 안햇음
님 하드가 대신 부담 하라는 제작사의 깊은 뜻
노른자반숙
2024/11/24 13:05
아니 위쳐가 15년도에 나온거였어?
피자먹던경찰
2024/11/24 13:05
사실 용량도 최적화의 영역인데
프레임 최적화에 비해서 우선순위가 밀려서 더 그런거 같음
최소는영어로민이라고해
2024/11/24 13:07
그럼 프레임이라도 좋아야지...
ALTF4
2024/11/24 13:06
컨텐츠가 아니라 그래픽이랑 사물 밀도를 높여서 그럼
ALTF4
2024/11/24 13:06
당연히 시작부터 그렇게 잡았는데 맵이 커지면 맵이 커진많큼 용량이 늘어나니까
그래픽 단촐한 게임이 맵이 넓은 경우가 많은 이유도 당연히 그거고
PC2
2024/11/24 13:06
고화질 텍스쳐와 입체음향과 무압축 음원과 개발자들의 게으름
PC2
2024/11/24 13:06
아니다. 개발자들의 게으름은 말이 지나쳤다. 솔직히 일관되게 나오고 있는 현상인걸 생각하면 그냥 업계 개발구조가 바뀐 영향으로 봐야됨.
Lapis Rosenberg
2024/11/24 13:06
보통은 맵 그래픽 용량
녹색번개
2024/11/24 13:07
??? : 아무튼 컴사양 꾸진 니들 문제임.
순살고기동고화력
2024/11/24 13:08
' 우린 차세대 게임이니 PC 업그레이드를 하세요 '
오그레이트
2024/11/24 13:08
오브젝트도 많아지고 필드에 사용되는 고해상도 텍스쳐 용량이 어마어마함. 근데 가까이서 보지 않으면 그렇게 좋은건가 하고 티가 잘 안남.
라스테이션총대주교
2024/11/24 13:10
솔직히 2010년 후반기에 나온 게임들 보면 딱히 지금보다 그래픽 후달리는 거 같지도 않기도 하고.....
ㄴ글쎄ㄱ
2024/11/24 13:08
사운드
신고받고온와타메이트
2024/11/24 13:08
콜오브듀티 워존 250기가 맛좀 볼래?
로코만
2024/11/24 13:08
흔히 비교로 그시절 팩게임을 예시로 들면
그때랑 지금이랑 환경부터 다르다 하는데
'최적화를 위한 압축'을 위한 노력 조차 없어진건 부정 할 수 없다고 봄
밥먹고싶다
2024/11/24 13:08
근데 정작 지금보면 나름 그래픽차이가 느껴지긴 함
순살고기동고화력
2024/11/24 13:09
그 차이에 비해 너무 용량이 증가함 그렇다고 컨텐츠가 많은것도 아니고
밥먹고싶다
2024/11/24 13:09
10년전 게임이랑 요즘 게임이랑 그래픽차이 별로 안나는데? 싶다가 10년전 AAA게임 한번 해보면 생각보다 그래픽 안좋아서 좀 신기할때 있음
밥먹고싶다
2024/11/24 13:09
그렇긴 함
메롬 그린
2024/11/24 13:08
예전엔 dvd나 bd 같은 물리매체에 최대한 넣으려고 발버둥 쳤는데
인터넷 발달이나 데이원패치 같이 할일이 많아져서 그런듯
촉툴루
2024/11/24 13:08
그래픽무새들이 원하던 그림
로즈번스타인
2024/11/24 13:09
용량적은것도 나오긴해 사힐2도 별로안크던데
노갈드
2024/11/24 13:09
압축안하면 장점은 로딩이 덜걸린다는거지...
oneg
2024/11/24 13:10
텍스쳐 화질차이가 크지
엘베
2024/11/24 13:10
그래픽 구리면 일단 사람들이 안 함
근데 최적화는 게임 못 돌릴 정도 아니면 사람들이 일단 함
그러니까 한정된 시간 동안 압축, 최적화 관련 분야는 제일 나중으로 미뤄지는데
요새 AAA 게임중에서 제작기간 넉넉한 게임 있음? 결국 최적화는 안 하고 던져놓는거지
FinKLain
2024/11/24 13:10
예전보다 더 고해상도를 커버해야 하다보니 그래픽 리소스 용량이 크게 늘어났음
C.heese C.rust
2024/11/24 13:10
퀼리티가 전반적으로 올라갔음.
근데 이걸 알아볼려면 지나가던 개미에 돋보기 대고 봐야함..
라스테이션총대주교
2024/11/24 13:11
세키로가 2019년 AAA급 게임인데 용량 15기가 밖에 안 된다는 거에 다들 놀란 이유가 있었긴 함
루리웹-4228379204
2024/11/24 13:11
사실 락스타 영향도 크다고 생각함. 디테일 살린다고 배경으로 퉁칠걸 다 오브젝트로 만들어버리니 그거 따라한다고 보는데.
Nzorth
2024/11/24 13:11
최적화는 dlss로 하거나 글카를 사라는 수준이고
그래픽은 좋아진건 맞는데 그게 90점에서 91점 좋아지는 거라
올라간 사양에 비해서 너무 적어