개발에 참여했던 한 인물 피셜로 5300억이라고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
달러로 개발비가 4억 달러라고 하는데
레데리1 개발비가 1억 달러
레데리2 개발비가 3억 달러로 알려졌거든ㅋㅋㅋ
레데리 1, 2편 만들 개발비로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이딴걸 만듦 ㅇㅇ
개발에 참여했던 한 인물 피셜로 5300억이라고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
달러로 개발비가 4억 달러라고 하는데
레데리1 개발비가 1억 달러
레데리2 개발비가 3억 달러로 알려졌거든ㅋㅋㅋ
레데리 1, 2편 만들 개발비로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이딴걸 만듦 ㅇㅇ
인수비용 포함이라고해도 변하는건 없음
파이어워크 스튜디오 프로젝트는
저거 하나뿐이었거든..
남은건 인력인데..
저거 만들던 애들을 어디에 써먹겠음..
물주 돈으로 파티했구만 ㅋㅋㅋㅋ
외모의 호감유무를 떠나서 디자인적으로 특색이 없음
캐릭터를 딱 봤을때 얘가 어떤 캐릭터고 어떤 능력을 쓰는 인물인지 감이안잡힘
근데 PC는 둘째치고 돈들인거랑 8년이라는 시간에 비해 캐릭터 숫자는 16개인데 스킨은 하나 제외하곤 전부 팔레트 스왑이던데 진짜 8년동안 뭐한거지...
캐릭터 팀이 8명이라고 하면(중소규모 팀이면 캐릭터 모델러 8명정도 됨) 4년에 캐릭터 하나씩 만들었냐...
근데 중소규모 팀도 아니잖아 16명이면 8년동안 한사람이 캐릭터 1개씩 만들었냐...
이미지도 조져서 사실상 다른겜 내도 마이너스 상태인거라 더더욱 클듯ㅋㅋ
소니는 진짜 전설이다
"플레이스테이션의 미래"
스튜디오 인수 비용 포함 아닌가
인수비용 포함이라고해도 변하는건 없음
파이어워크 스튜디오 프로젝트는
저거 하나뿐이었거든..
남은건 인력인데..
저거 만들던 애들을 어디에 써먹겠음..
물주 돈으로 파티했구만 ㅋㅋㅋㅋ
5천억 공중 폭파
개발사 고소해도 될각 아닌가?
근데 막상 apex같은 애랑 캐릭 비주얼 비교하면
광기면에서도 범부긴함
외모의 호감유무를 떠나서 디자인적으로 특색이 없음
캐릭터를 딱 봤을때 얘가 어떤 캐릭터고 어떤 능력을 쓰는 인물인지 감이안잡힘
근데 PC는 둘째치고 돈들인거랑 8년이라는 시간에 비해 캐릭터 숫자는 16개인데 스킨은 하나 제외하곤 전부 팔레트 스왑이던데 진짜 8년동안 뭐한거지...
캐릭터 팀이 8명이라고 하면(중소규모 팀이면 캐릭터 모델러 8명정도 됨) 4년에 캐릭터 하나씩 만들었냐...
근데 중소규모 팀도 아니잖아 16명이면 8년동안 한사람이 캐릭터 1개씩 만들었냐...
이미지도 조져서 사실상 다른겜 내도 마이너스 상태인거라 더더욱 클듯ㅋㅋ