1. 문명 7은 세 가지의 시대가 존재한다. 고대(Antiquity), 탐험(Exploration), 현대(Modern) 시대로 구분된다
2. 문명 7의 시대는 과학, 경제, 군사, 문화 등의 분야에서 스코어를 채우면 다음 시대로 전환되는데 모든 문명이 함께 전환된다
3. 새로운 시대로 전환되면 플레이어의 세력은 그대로 유지되지만 플레이어의 문명은 새롭게 선택해야 한다
4. 각 시대가 끝날 때마다 거대한 위기가 발생한다. 고대 로마의 멸망처럼 독립 세력이 여기저기서 생기는 것이 하나의 예
출처: https://www.theguardian.com/games/article/2024/aug/20/civilization-7-history-firaxis-games-civilization-6
ps. 단독 쇼케이스에서 오피셜로 휴먼카인드 개발진들이랑 협력했다고 함. 그리고 도시 확장 시스템이 변경되었기 때문에 전 작들과 같은 형식의 타일 구매 기능 없다고 함. 당연히 타일 개발하는 건설자도 없을듯
전작보다 더 퇴화한 지도자 모델링은 덤
시대를 3개로 줄였다는데에서 부터 존나 팍식는데
난 그러려니 함. 문명 3부터 해왔는데, 매번 ㅈ같단 소리 나왔음. 그렇게 물고 빠는 문명5도 너무 가벼워져서 ㅈ같다고 했었음. 어차피 깡 문명7은 별로고 확장팩으로 어디까지 완성되냐 문제겠지.
컨셉플레이를 위해서 다른 걸로 변경시킬 수는 있다고 보는데 선택지로 남겨야지 기존의 문명에서 강제로 변환시키는 건 진짜 좀..
어차피 문명은 확장팩 전부 다 나오고서가 진짜 출시라 할 수 있는 겜이라 확팩들 나오기 전까지 반응 관람하며 6편이나 해야지
난 솔직히 문명7은 문명 시리즈에 속하지 않는다고 생각함. 그냥 휴먼카인드 2로 생각할 예정
난 제작진 설명도 공감은 함. 문명 특성이 발휘되는 시기가 다르다 보니 밸런싱 하기 어려웠다는데, 싱글에서는 거의 의미없지만 확실히 멀티에선 문제다 있다고 함(난 멀티 안해서…) 꼭 이래야 했나 생각이 들긴 하지만, 뭐 해보면 알겠지.
스파르타쿠스.
2024/08/21 06:21
시대를 3개로 줄였다는데에서 부터 존나 팍식는데
auxTomates
2024/08/21 06:21
난 그러려니 함. 문명 3부터 해왔는데, 매번 ㅈ같단 소리 나왔음. 그렇게 물고 빠는 문명5도 너무 가벼워져서 ㅈ같다고 했었음. 어차피 깡 문명7은 별로고 확장팩으로 어디까지 완성되냐 문제겠지.
레몬닥터
2024/08/21 06:22
난 솔직히 문명7은 문명 시리즈에 속하지 않는다고 생각함. 그냥 휴먼카인드 2로 생각할 예정
강미윤
2024/08/21 06:26
사실 문명 5가 대중적으로 성공해서 그렇지 4에 비하면 매우 가벼워진 게임인 건 맞지
auxTomates
2024/08/21 06:28
난 제작진 설명도 공감은 함. 문명 특성이 발휘되는 시기가 다르다 보니 밸런싱 하기 어려웠다는데, 싱글에서는 거의 의미없지만 확실히 멀티에선 문제다 있다고 함(난 멀티 안해서…) 꼭 이래야 했나 생각이 들긴 하지만, 뭐 해보면 알겠지.
TTLWR
2024/08/21 06:27
컨셉플레이를 위해서 다른 걸로 변경시킬 수는 있다고 보는데 선택지로 남겨야지 기존의 문명에서 강제로 변환시키는 건 진짜 좀..
너프 매니아
2024/08/21 06:28
어차피 문명은 확장팩 전부 다 나오고서가 진짜 출시라 할 수 있는 겜이라 확팩들 나오기 전까지 반응 관람하며 6편이나 해야지
파이올렛
2024/08/21 06:32
시스템변화야 할수있지
Sanith
2024/08/21 06:34
휴먼카인드 망한거 보고도 그거 따라하네