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오파츠에 가까웠던 격투 게임


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2005년에 출시한 도아4는 지금 기준으로도 오파츠에 가까운 시스템을 가지고 있음


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도아4의 온라인 모드는 기본적으로 로비 시스템을 가지고 있음


로비에 들어가 3D 아바타로 자유롭게 이모티콘, 체팅이 가능 했음


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추가로 로비에 스크린이 있어 로비에서 이루어지고 있는 경기를 실시간으로 볼 수 있었음

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그리고 게임에서 이기면 포인트를 벌 수 있고 포인트로 아바타 커스터마이징이 가능했음



당시 2005년 기준으로 매우 충격적인 온라인 시스템을 보여줬음


꽤 많은 사람이 향후 격투 게임 온라인 시스템이 이렇게 나오겠다고 생각했는데


지금 기준으로도 저 정도 온라인 시스템 보여주는 격겜이 손에 꼽음


스파 최신작이 비슷한 시스템이라고 하는 거 같던데

댓글

  • 루리웹-4718099368
    2024/07/18 23:07

    2005년이면 제법 파격적인 시스템이긴 한데 당대 게임회사들이 그래픽에 미쳐있던 시기라서 이런 참신한 아이디어가 주목을 못 받은 듯.

    (a7FSks)


  • 내퍼
    2024/07/18 23:08

    로비모드 자체는 지금기준 옛날게임인 드볼파도 있었음. 게임 화면을 오류없이 보여주는게 로스트 테크놀로지네

    (a7FSks)


  • 루리웹-4456097145
    2024/07/18 23:10

    doa가 격투게임으로서도 난 상당히 고평가함.
    가위바위보 격투 시스템 상당히 괜챃은데 사람들이 다 캐릭터에만 집중해서....ㅠㅠ

    (a7FSks)


  • 무희
    2024/07/19 14:34

    홀드 개념이 꽤 신선했음

    (a7FSks)

(a7FSks)