원래 오리진의 주인공은 우리 바예크옹이 아니였음
에지오 사가때부터 아야(아무네트)가 단독 주인공으로 설정됬으며
바예크는 초반에 플레이하다가 죽는 유니티의 템플 기사랑 같은 단역에 불과했다
근데 일부 개발진과 임원진들이 아깝다며
주인공을 바예크로
바꾸고 마무리는 아야가 하는걸로 합의봄
퇴사한 유비소프트 직원들에 의해 밝혀짐
바예크는 초반에 플레이하다가 죽는 유니티의 템플 기사랑 같은 단역에 불과했다
근데 일부 개발진과 임원진들이 아깝다며
주인공을 바예크로
바꾸고 마무리는 아야가 하는걸로 합의봄
퇴사한 유비소프트 직원들에 의해 밝혀짐
저 말대로면, 고대 3부작 진주인공이 전부 여성이었다는거잖아. ㅅㅂ 유비답내
오리진의 비중배분 박살난 엉성함을 고려하면 두팀중 하나는 고집을 꺽었어야했음 어중간하게 합의를해서..
좋게 변경한듯
부부 케미 좋았음
브라더후드 아지트 지하에 나옴
오리진의 비중배분 박살난 엉성함을 고려하면 두팀중 하나는 고집을 꺽었어야했음 어중간하게 합의를해서..
그럼 결국 결론은 바예크는 복수능 하지만 유니티 초반에 푹찔려서 죽을 운명이란건가..
아 잘못읽엇군 그만큼...조촐한 단역이엇단거구나..
아무네트는 어크3였나 4였나 가물가물한데 아지트 동상에 떡밥이 있었던 기억이 있음
브라더후드 아지트 지하에 나옴
브라더후드 같은데?
좋게 변경한듯
부부 케미 좋았음
둘다재미있었어
저 말대로면, 고대 3부작 진주인공이 전부 여성이었다는거잖아. ㅅㅂ 유비답내
재미만있으면 여자여도 상관 없지 않음?
어쌔신크리드의 마지막 주인공
걍 아야에 몰빵하는게 낫지 않았나 싶음 오리진 스토리 ㄹㅇ노잼이라
개인적으로는 비중이 반대였으면 더 취향에 맞았겠지만 솔직히 오리진에서 그쯤은 사소했지 재밌었어
https://www.thisisgame.com/webzine/nboard/4/?n=106404
◼️ 사례 3. <어쌔신 크리드 오리진>
여성 주인공이 아예 남성 주인공으로 교체됐다. 초기 기획에서는 남자 주인공 바예크가 스토리 초반 부상당하거나 사망하고, 바예크의 아내 아야가 이후 스토리를 이끌어 나간다는 설정이었다. 하지만 이 계획은 파기됐다.
블룸버그 취재원에 따르면 이는 모두 ‘여자가 주인공인 게임은 팔리지 않는다’는 유비소프트 마케팅 부서 및 최고 크리에이티브 책임자(CCO) 세르쥬 아스코에의 주장 때문이었다.
단순히 아깝다는 심리가 아니라 높으신 놈 하나가 여자주인공은 안 팔린다고 바꾸라고 압박한거였을껄
근데 서양창작계 보면 지들이 여자주인공을 못 만들면서 여자라 안 팔린다 소리 많이 하더라
쟤들도 지겨운지 일본 여자 주인공 창작물 반격용으로 가져오고