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국내에서 한때 유희왕을 이긴적 있던 TCG.JPG


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카드파이트 뱅가드


뱅드림등으로 유명한 부시로드에서 만든 TCG로


국내에도 2011년에 정발했는데


이때 놀랍게도 신규 IP임에도


잠깐이나마 유희왕의 인기를 이겼음


이유는 간단했는데



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룰이 매우 쉬웠음


1.1번 공격당할때마다 1데미지에 6데미지 받으면 패배


2.마법카드 함정카드 없이 오로지 유닛카드만 존재


3.내턴에 난 공격만 상대는 방어만 상대턴엔 상대가 공격만 냐는 방어만 함으로써


내턴에 상대가 뭘 하지 못함


공격도 유닛들이 특수능력이 있지만 복잡하지않고

유닛 공격력이 상대 방어력을 넘으면 데미지 주고


상대는 방어할때 카드 사용해서 방어력 상승이 가능했음



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그리고 여기에 트리거란 운빨요소가 있는데


공격할때나 데미지 입을때 이 트리거를 뽑으면 


1.상대에게 데미지를 주거나

2.데미지를 회복 하거나 하는 등의 여러 효과가 있어서


나름 심리전도 가능했었음



하지만 이 인기도 얼마 못가 식었는데


이유는 크게 2가지였는데


1.특정 덱의 파워 인플레가 다른덱 대비 너무 심했음


2.룰이 간단하고 트리거로 인해 운빨 요소가 강해 하면 할수록 고인물들은 빨리 질림


이 이유로 한때 신규IP가 유희왕을 이겼다는 업적을 지닌 TCG는


판매량이 감소해 대원이 정발하기 전까진 한국에서 철수하게 됨


댓글
  • 루리웹-1411075587 2024/06/02 00:10

    무엇보다 애니메이션이 지루해진게 제일 문제
    전략이 조금씩 생기는가 싶더니, 점점 이길쪽이 힐트리거나오는게 뻔히 보여서
    결국 전략보단 운빨로 이어져서 지루하더라

  • 은색장막 2024/06/02 00:07

    리부트도 좀 많이 했지


  • 은색장막
    2024/06/02 00:07

    리부트도 좀 많이 했지

    (wrxzdn)


  • 루리웹-1411075587
    2024/06/02 00:10

    무엇보다 애니메이션이 지루해진게 제일 문제
    전략이 조금씩 생기는가 싶더니, 점점 이길쪽이 힐트리거나오는게 뻔히 보여서
    결국 전략보단 운빨로 이어져서 지루하더라

    (wrxzdn)

(wrxzdn)