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리니지는 게임계의 반지의제왕같은 작품이다

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댓글
  • 염제신농씨 2017/07/26 22:06

    욕하려고 클릭했다가 추천 누르고 갑니다.

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  • Rude 2017/07/26 22:08

    추천수만 계속 늘어나네

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  • 김꾸물 2017/07/26 22:10

    엔씨는 따라간 입장인데...
    넥...음..

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  • 고민들어드림 2017/07/26 22:11

    그래도 반지의 제왕과 호빗은 여러 흔들림이 있었지만 판타지 세계를 더 폭넓게 표현하려고
    정말 무진장 애쓰지않았나여....
    비록 호빗같은데선 투자자들간의 합의도 많았지만 건물벽이나 분위기나 소품등등해서 엄청 노력했는뎅

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  • 홍콩여행간다 2017/07/26 22:13

    돈질 정립한건 돈슨아니었닌

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  • 허접사심 2017/07/26 22:17

    리니지는 정액제였지 캐쉬템은 없었죠(나중에 나왔던가)
    캐쉬템은 넥슨이 진리죠

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  • 다크또미 2017/07/26 22:43

    엔씨겜 옛날엔 그래도 쳐주던게 2-3만원내면 별다른 스트레스없이 깔끔하게 할수있어서 좋았는데 대체 정액+현금아이템판매는 누구 대가리에서 나온걸까 진짜쫌 망했으면 ㅡㅡ

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  • 에스카이눈팅 2017/07/26 22:46

    온라인 게임의 백미는 원래
    게임내에서 우연히 얻는 아니템인데
    그걸 한정해 놓고 캐쉬로 팔때부터
    사기임 정액권 내의 게임에서
    얻는게정석인데 레이드나 퀘스트하면서
    얻는 아이템을 케쉬화하며 현질을 유도하면서
    도박이됨 폐가망신의 지름길임

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  • 낮낯낱낫낳 2017/07/26 22:49

    리니지 초창기는 그냥 정액제였죠.
    무료 게임들이 범람하면서 수익구조를 캐시로 전환한 넥슨 덕분에 이 사달이 난거라고 봅니다.
    리니지가 만든건...현거래라고 생각해요.
    지금까지도 그 시장규모의 클라스가 다르니까.

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  • 달의날 2017/07/26 22:52

    솔직히 오베족이라고 보는데...
    개짓거리는 넥 엔이 과도하게 했지만
    시초는 오베족과 크아 카트 던파의 조합으로 탄생했다고 봄.
    오베족으로 인한 월정액 폭망과 부분유료화과 월정액 이상 들이부으며 성공으로 캐쉬탬이 튀어나왔고
    그걸 발전? 시킨게 넥 엔 이라는 입장이라서요.

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