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욕하려고 클릭했다가 추천 누르고 갑니다.
추천수만 계속 늘어나네
엔씨는 따라간 입장인데...
넥...음..
그래도 반지의 제왕과 호빗은 여러 흔들림이 있었지만 판타지 세계를 더 폭넓게 표현하려고
정말 무진장 애쓰지않았나여....
비록 호빗같은데선 투자자들간의 합의도 많았지만 건물벽이나 분위기나 소품등등해서 엄청 노력했는뎅
돈질 정립한건 돈슨아니었닌
리니지는 정액제였지 캐쉬템은 없었죠(나중에 나왔던가)
캐쉬템은 넥슨이 진리죠
엔씨겜 옛날엔 그래도 쳐주던게 2-3만원내면 별다른 스트레스없이 깔끔하게 할수있어서 좋았는데 대체 정액+현금아이템판매는 누구 대가리에서 나온걸까 진짜쫌 망했으면 ㅡㅡ
온라인 게임의 백미는 원래
게임내에서 우연히 얻는 아니템인데
그걸 한정해 놓고 캐쉬로 팔때부터
사기임 정액권 내의 게임에서
얻는게정석인데 레이드나 퀘스트하면서
얻는 아이템을 케쉬화하며 현질을 유도하면서
도박이됨 폐가망신의 지름길임
리니지 초창기는 그냥 정액제였죠.
무료 게임들이 범람하면서 수익구조를 캐시로 전환한 넥슨 덕분에 이 사달이 난거라고 봅니다.
리니지가 만든건...현거래라고 생각해요.
지금까지도 그 시장규모의 클라스가 다르니까.
솔직히 오베족이라고 보는데...
개짓거리는 넥 엔이 과도하게 했지만
시초는 오베족과 크아 카트 던파의 조합으로 탄생했다고 봄.
오베족으로 인한 월정액 폭망과 부분유료화과 월정액 이상 들이부으며 성공으로 캐쉬탬이 튀어나왔고
그걸 발전? 시킨게 넥 엔 이라는 입장이라서요.