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카툰랜더링의 극의
이거 아직도 생각나는게 도트나 2d가 아니라 모델링을 하나하나 안해도 되어서 팬티 고를때마다 색이 바뀌는걸로암
캐릭디자인 진짜 내취향인데 격겜이라 안함;
킹오파: 저도 직접 한번 해보겠습니다!
드래곤볼이 이렇게 나온다는것이지
킹오파: 저도 직접 한번 해보겠습니다!
카툰랜더링의 극의
이거 아직도 생각나는게 도트나 2d가 아니라 모델링을 하나하나 안해도 되어서 팬티 고를때마다 색이 바뀌는걸로암
팬티를 고를 떄 마다가 아니라 그냥 잼의 팬티가 그때 그때 다른거.
길티기어 너무조아
그러고보니 메이 이제 20살 넘지 않았냐?
드래곤볼이 이렇게 나온다는것이지
첫짤보고 킹오파인 줄
밑에서 세번째 누구?
렐리썸 이요.
rxd에 새로나온 케릭터.
이게 애니야 게임이야
하지만 이 시리즈는 늘 인기가 없지
램리썰 빴다죠
캐릭디자인 진짜 내취향인데 격겜이라 안함;
나도 그래서 샀는데 진입장벽이 너무 높아....
저기도 철권이나 킹오파,버추어 파이터 정도는 아니지만,역시 격겜, 씹 고인물이라
캐릭만 빨려고 사기엔 아까움.
진짜 길이길이남을 명 그래픽
이 그래픽으로 액션류 알피지나 그런 액션을 살리는 다른 장르로 만들었으면 꽤나 인기 많았을텐데
이 회사가 격겜만 주구장창 파서 아쉬움
Rpg도 하나있어 ds로 나온거...망했지만
나온거 몇개 있음
대전은 캐릭터만 잘뽑으면 되는데 다른 장르에서는 배경 사물 지형 신경쓸게 많아서 그런거 아닐까요
나중에 만들어 주면 좋겠군요
psp로 횡스크롤 액션 게임도 있던가 그랬고
길티기어 오버츄어인가 뭐시긴가 있던가
기존에 액션 게임 만들다 망해서 그런듯..
그리고 자기들이 잘하는걸 해야 저정도 완성도로 만들수있는것..
아크에게 PRG로 만들 생각없냐는 인터뷰에 엄청난 작업량때문에 사실상 불가능이라고 답변했다고함
격투게임이기에 저런 멋진 툰그래픽이 가능합니다. 고정된 시점으로만 연출을 보여주기 때문에 더 만화같은 그래픽을 잘 만들수 있다고 제작진 인터뷰에서 그러더라구요.
psp판 기억이 가물가물한데
횡스크롤 rpg주제에 기술이 격겜 커맨드로 나가던가 그래서 존나 귀찮았던 기억이...
여기 회사에서 드래곤볼 만드는거지?
장인어른이 로리콘 사위 두들겨팬다
이번 드래곤볼 정말 기대중
길티기어 서드 : 10기가쯤
블블 센트랄픽선(pc) : 50기가
ㄷㄷ
진짜 길티기어 xrd sign 용량이 7기가 정도밖에 안 되는 건 지금 생각해도 진짜 이해가 안 돼요....
솔까 이거 심심할때 아케이드 하면서 연출만 구경해도 재밌음 ㄹㅇ;;;
그리고 온라인 들어가서 다른사람들 대전 구경하지
얘네 그래픽 팀 반프레스토랑 협업했으면 좋겠다
애니메이션 작화가들 실업자 되는 기술 아닌가
ㄴㄴ 저게 어떻게된거냐면
3d모델 만들어두고 애니처럼 한프레임 한프레임 끊어서 각각 작업한거
그래서 에픽에서 지원차 왔다가
뭐시여 이게.. 하고 놀랬다는 얘기가있음
뚝딱 하고 나오는 신기한 기술이 아니예요.... 매 프레임마다 모델을 하나씩 만들어야되는 완전 노가다라서 기존 애니메이션 대체는 절대안됩니다...훨씬 돈이 많이들어요. 돈아낄려고 관절넣어서 물리엔진으로 돌리면 부부키부란키나 케모노프렌즈처럼 평범한 3d애니메이션이되구요
진짜 쩌는것같아
격겜이라 할수가 없지만