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18년째 아트팀과 3D팀이 싸우고있는 게임회사.jpg




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아트팀 0승 1000패 적립중


댓글
  • Wing:Breath 2022/03/03 02:19

    몬스터팀은 캐릭터 모델링에서 손을 떼라!

  • Mr_kim2 2022/03/03 02:22

    ??? : 응~ 뭐빠지게 그려봐~ 개같이 모델링하면 그만이야~

  • 전여친 2022/03/03 02:25

    난 아에 저렇게 컨셉아트처럼 약간 카툰 모델링이랑 렌더링 해서 나와도 괜찮을 거 같은데 몬헌

  • 밀라보레아스 2022/03/03 02:26

    어느정도 타협이 이루어진 예

  • 쉬폰케이크 2022/03/03 02:21

    중국에서 크라이엔진으로 만든 몬헌 보면 적어도 지금이 최선이 아닌건 확실하다


  • Wing:Breath
    2022/03/03 02:19

    몬스터팀은 캐릭터 모델링에서 손을 떼라!

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  • 휴먼닥터
    2022/03/03 02:20

    아이보도 추가

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  • 벙벙벙벙벙
    2022/03/03 02:21

    빻빻이는

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  • 쉬폰케이크
    2022/03/03 02:21

    중국에서 크라이엔진으로 만든 몬헌 보면 적어도 지금이 최선이 아닌건 확실하다

    (0I3sEX)


  • Strelock
    2022/03/03 02:22

    마지막은 그나마...

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  • Mr_kim2
    2022/03/03 02:22

    ??? : 응~ 뭐빠지게 그려봐~ 개같이 모델링하면 그만이야~

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  • ζ
    2022/03/03 02:23

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 크레이지 티렉스
    2022/03/03 02:23

    똑같네

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  • 전여친
    2022/03/03 02:25

    난 아에 저렇게 컨셉아트처럼 약간 카툰 모델링이랑 렌더링 해서 나와도 괜찮을 거 같은데 몬헌

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  • ragrita
    2022/03/03 02:26

    외주 준거 아닐까..

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  • 밀라보레아스
    2022/03/03 02:26

    어느정도 타협이 이루어진 예

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  • 녹두고
    2022/03/03 02:28

    몸통이 저정도로 굵어야 대검을 휘두르고 헤보 반동을 견딘단 말입니다

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  • yutu.be
    2022/03/03 02:28

    몬스터 3D 모델링팀한테 맡겨서 그래. 얼굴 보면 필드 나가기 전에 얘를 먼저 잡고 가야 할 거 같은데? 싶은 느낌이 팍팍 들잖아.

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  • 4701778
    2022/03/03 02:29

    아트 디렉터가 컨펌 하니까 2D 3D 상관없고 실제로 싸우는건 클라팀이랑 아트팀
    최적화 때문에 폴리곤 수 줄여야된다 VS 퀄리티 살리려면 이대로 냅둬야된다

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  • 루리웹-0296856067
    2022/03/03 02:29

    아이보!

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