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스카이림 자작 MOD도 자작탭으로 인정해주나?

스카이림 내전이 존나 스케일이 작다는 것은 누구나 잘 아는 사실임.

 

그런데 내전퀘에서 짤렸던 컨텐츠들을 복구하는 모드들도 스케일은 건드리지 못하는 경우가 많음.

복원 모드들도 일단 스케일 자체는 바닐라에 맞추는 경우가 많거든.

 

그래서 몇개월 전에 이 모드를 만들었다.

 

어떻게 작동되는지는 알 필요 없고, 추가되는 스크립트나 건드는 퀘스트도 없이 플러그인 하나로만 작동한다는 것만 알면됨.

 

하드코어 버전 기준으로 양편에 40~50명 범위로 추가했는데(다 합치면 대략 80~90명), 

그렇게 커진 전투 스케일이 어느정도 되는지 눈대중으로 보려면 밑에 스샷들 참고해보셈.

 

하드코어 버전

 

라이트 버전

 

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댓글
  • 룻벼 2021/08/28 12:10

    하다못해 전쟁나고 200년 지나서 인구 얼마 없다는 존만한 커먼웰스의 팩션간 전투도 각 팩션별 인원 다 합치면 3-40명은 되는 애들 서로 지지고볶고 싸우는데 스카이림은 딴에 국가와 '니들이랑 못놀겠다' 는 신흥 국가 비슷한게 싸우는데 스케일이 너무 적긴 했음

  • 공기 청정기 2021/08/28 12:16

    자작모드는 ㅊㅊ


  • ()엉덩이
    2021/08/28 12:08

    내전 이후내용다루는 모드 뭐더라
    세컨드 그레이트워인가 그거는
    심각하게 스크립트 개같이 쳐먹던데

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  • ()엉덩이
    2021/08/28 12:08

    이건 스크립트 안먹는다니 무슨 모든가 궁금은하네

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  • 디바이드로끌려간NCR말년병장
    2021/08/28 12:10

    기술적으로 복잡한건 아니고, 내전퀘 공성전 활성화되면 생성되는 투석기나 장애물 같은거 있지? 그거 스폰해주는 마커에 병사NPC들을 대량으로 후킹해놓은거임.
    평소엔 비활성화 되있다가, 공성전이 시작되서 투석기나 반파된 잔해, 장애물 같은게 스폰되면 같이 스폰되는거지.

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  • ()엉덩이
    2021/08/28 12:18

    호. Le때야 저정도 인원 동원되면 게임렉
    개판 나고 난리났지만 se되고 엔진개선
    되고나선 저정도는 충분히 수용가능하니
    내전스케일 키우고싶으면 할만한 모드긴할듯

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  • 좋은걸보면바나나를두고가는원숭이
    2021/08/28 12:09

    넥서스에 있어용?

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  • 디바이드로끌려간NCR말년병장
    2021/08/28 12:10

    있었는데, 내가 넥서스 파일삭제 정책에 반대해서 삭제했음.

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  • 좋은걸보면바나나를두고가는원숭이
    2021/08/28 12:15

    아항 알겠습니당

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  • 룻벼
    2021/08/28 12:10

    하다못해 전쟁나고 200년 지나서 인구 얼마 없다는 존만한 커먼웰스의 팩션간 전투도 각 팩션별 인원 다 합치면 3-40명은 되는 애들 서로 지지고볶고 싸우는데 스카이림은 딴에 국가와 '니들이랑 못놀겠다' 는 신흥 국가 비슷한게 싸우는데 스케일이 너무 적긴 했음

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  • aaaaa
    2021/08/28 12:16

    와 씨! 이거지!

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  • 공기 청정기
    2021/08/28 12:16

    자작모드는 ㅊㅊ

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  • 커스토디안
    2021/08/28 12:17

    오오 와드박습니당

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  • 정신병없습니다
    2021/08/28 12:17

    저 사람들이 단체 섹1스로 전쟁하는 섹1스 워 모드 좀

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  • 아서 돌핀
    2021/08/28 12:18

    어림도없지 바로 섹렙깔다 집단게이세크스 눈갱 ㅋㅋ

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