일반적으로 게임에 문제가 있으면 대책이 중요해
'문제'가 있으니 '해결'한다는거지
근데 블소2 같은 게임은 대책이 아무런 의미가 없어
신뢰가 없으니까
영기 없어도 비각인템 드랍되게 해주겠다?
경험치 영원히 증폭해주겠다??
이게 무슨 의미가 있어
나중에 더 중요한 아이템 드랍에 장난질치면?
나중에 경험치 획득 관련 다른 상품이 나오면??
다 의미없어
약속의 가치는 신뢰로 결정되는거야.
근데 NC의 신뢰는?
없지...
그러면 약속의 가치는?
없지...
그러면 대책은?
의미 없지...
일단 겜 자체도 매력이 없음 그냥 양산형 겜 수준이라
짐바브웨 달러 같은 가치만 남게 된 것이지.
그런것보다 회사 비전이 안보이는게 문제 같은데
정론이다
리니지 가지고 뽑기하지 방향성 전혀 다른 껨에 이러니 문제가 터지지
짐바브웨 달러 같은 가치만 남게 된 것이지.
그렇다면 엔씨는?
의미없지
그런것보다 회사 비전이 안보이는게 문제 같은데
정론이다
일단 겜 자체도 매력이 없음 그냥 양산형 겜 수준이라
신규유저를 모으지 못하는 신작게임이라니....
3일차만에 미워도 다시한번 시즌2 예고
역대급이네 ㅋㅋ
리니지 가지고 뽑기하지 방향성 전혀 다른 껨에 이러니 문제가 터지지
리니지 아닌 겜에서 누가 그걸 참어
신뢰 생각하고 들어왔는데
본문에도 신뢰가 뙇!