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TRPG에서 가장 공포스러운 순간.jpg
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굳이 설명을 하자면
DM이 주사위를 굴린다는 건 플레이어가 공격을 당했거나 함정에 걸렸거나 뭐 그런 상황이 발생했다는 거시다.
TRPG에서 진짜 공포스러운 순간은
파티원들이 되도 않는 이상한 짓을 시도하고 그것이 크리티컬로 성공할때야.....
내성굴리세요
내성굴리세요
1/20! 펌블!
와, 내성이 아니라 뒤졌네
파티원 전원 내성굴림 굴려주세요
우리팀은 챗창이아니라 내가 실물 다이스를 굴림
말도 없이 훅 들어오는 사망플래그!!
콜 오브 크툴루같은 호러풍 게임에서 시전하면 효과가 두배!!
굳이 설명을 하자면
DM이 주사위를 굴린다는 건 플레이어가 공격을 당했거나 함정에 걸렸거나 뭐 그런 상황이 발생했다는 거시다.
좋은설명 감사합니다
[Dice 1] 폭우가 오기 시작합니다.
TRPG에서 진짜 공포스러운 순간은
파티원들이 되도 않는 이상한 짓을 시도하고 그것이 크리티컬로 성공할때야.....
이거 그럼 1은 어떻게 샘? 보면서 100은 어떻게 카운팅하는거지 싶었는데 한자릿수 1과 두자릿수00 을 백으로치면. 한자릿수2 두자릿수00 으로해서 2가 제일 낮잖어. 1크리는 어떻게 처리를하는거지..
이거 재밌다 링크있음?
이 만화 링크점 ㅋㅋㅋ
하하 크리티컬은 모든걸 해결한다
보통 0, 00 으로 나오면 100 크리티컬 취급 일텐데 저긴 00, 1 을 100 으로 치나보네
고간에 그런 커다란걸 달고있는데 옆에 라이플 들어갈 공간이 없잖아
진짜 얼토당토 않은건 무조건 실패하도록 해야하는 이유
20 이네요
드...드드드드 드래곤 !!!
어지간히 빡세게 할거 아님 알아서 난이도 조절 해줄거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갑작스럽게 말도없이 판정을 굴린다는건 대체로 좋은 상황이 아님.
예를 들면 컴퓨터게임에서 던전탐색할때 백그라운드에서 함정 판정이 돌아간다거나
적 인카운트 판정을 굴리는걸 생각하면 됨
아니면 기습판정이라던가.
매혹걸렸을때 능력 ja위로 대X쳐줘서 매혹 풀어주는 플레이에 할말 잃었던적 있었다