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닌텐도 특허중 가장 무서운건 단연컨데 그거다.
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저거 닌텐도가 처음으로 특허낸 원천특허라 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금은 무효화됐겠지만.
코나미: 아닌데?
정작 그런 편의성이 있는 슈퍼마리오는 조작감이 미끌거려서 꽤 어려운 게임이라는게 아이러니
조작감 이라는걸 만들어냈지
십자키도 있지 않나? 그건 세가였나?
Cadillac Touring 2021/04/21 20:01
ㄴㅇㄱ
부장검사님 2021/04/21 20:02
하얀마음백규
루리웹-7861165483 2021/04/21 20:02
정작 그런 편의성이 있는 슈퍼마리오는 조작감이 미끌거려서 꽤 어려운 게임이라는게 아이러니
루리웹-7861165483 2021/04/21 20:02
근데 점프중 이동 안되는게임 은근히 많은걸로 아는데
HarYRi 2021/04/21 20:02
근데 그 시절 기준으로는 플랫폼 게임을 정립해버린 혁신 수준의 게임이었던것도...
silmaril 2021/04/21 20:02
저런건 일단 걸어놓는거라 실지로 저거가지고 소송걸면 십중팔구 무효 뜸
지나남 2021/04/21 20:02
코나미: 아닌데?
HarYRi 2021/04/21 20:03
저거 닌텐도가 처음으로 특허낸 원천특허라 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금은 무효화됐겠지만.
HarYRi 2021/04/21 20:04
특허 내용땜에가 아니라 시간땜에 무효화일걸 아마
저게 닌텐도에서 슈퍼 마리오 브라더스 내놓을때 내놓은 특허인데 그 전에는 이런 발상 자체를 못했었거든..
지나남 2021/04/21 20:02
조작감 이라는걸 만들어냈지
Betty0210 2021/04/21 20:02
십자키도 있지 않나? 그건 세가였나?
HarYRi 2021/04/21 20:03
십자키도 닌텐도 맞음ㅇㅇ
그래서 소니나 다른회사가 십자키 중간을 갈라놓은거
맑스다 맑스 2021/04/21 20:03
특허는 모르겠는데 최초의 세이브 기능도 젤다의 전설에서 처음 나왔을걸
HarYRi 2021/04/21 20:05
그거 슈퍼 패미콤에 추가로 무슨 장치 달고 아마 거기에서...
그리고 닌텐도는 그 저장하는 방법에 대한 특허도 몇백개를 가지고 있다...