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닌텐도 특허중 가장 무서운건 단연컨데 그거다.

Super-Mario-Bros-3-small-250.jpg

 

 

캐릭터가 점프를 뛰었을때 공중에 있는 상태에서 방향키를 누르면 캐릭터가 공중에서 이동할 수 있는 것에 대한 조작법 특허

 

R800x0.png

 

 

이거 없었으면 지금쯤 게임들이 무지개마음 황구처럼 됐을수도 있음...

 

 

 

참고로 점프 버튼을 누른 시간에 따라서 점프 높이가 바뀌는것도 닌텐도 특허

댓글
  • HarYRi 2021/04/21 20:03

    저거 닌텐도가 처음으로 특허낸 원천특허라 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ
    지금은 무효화됐겠지만.

  • 지나남 2021/04/21 20:02

    코나미: 아닌데?

  • 루리웹-7861165483 2021/04/21 20:02

    정작 그런 편의성이 있는 슈퍼마리오는 조작감이 미끌거려서 꽤 어려운 게임이라는게 아이러니

  • 지나남 2021/04/21 20:02

    조작감 이라는걸 만들어냈지

  • Betty0210 2021/04/21 20:02

    십자키도 있지 않나? 그건 세가였나?


  • Cadillac Touring
    2021/04/21 20:01

    ㄴㅇㄱ

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  • 부장검사님
    2021/04/21 20:02

    하얀마음백규

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  • 루리웹-7861165483
    2021/04/21 20:02

    정작 그런 편의성이 있는 슈퍼마리오는 조작감이 미끌거려서 꽤 어려운 게임이라는게 아이러니

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  • 루리웹-7861165483
    2021/04/21 20:02

    근데 점프중 이동 안되는게임 은근히 많은걸로 아는데

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  • HarYRi
    2021/04/21 20:02

    근데 그 시절 기준으로는 플랫폼 게임을 정립해버린 혁신 수준의 게임이었던것도...

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  • silmaril
    2021/04/21 20:02

    저런건 일단 걸어놓는거라 실지로 저거가지고 소송걸면 십중팔구 무효 뜸

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  • 지나남
    2021/04/21 20:02

    코나미: 아닌데?

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  • HarYRi
    2021/04/21 20:03

    저거 닌텐도가 처음으로 특허낸 원천특허라 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ
    지금은 무효화됐겠지만.

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  • HarYRi
    2021/04/21 20:04

    특허 내용땜에가 아니라 시간땜에 무효화일걸 아마
    저게 닌텐도에서 슈퍼 마리오 브라더스 내놓을때 내놓은 특허인데 그 전에는 이런 발상 자체를 못했었거든..

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  • 지나남
    2021/04/21 20:02

    조작감 이라는걸 만들어냈지

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  • Betty0210
    2021/04/21 20:02

    십자키도 있지 않나? 그건 세가였나?

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  • HarYRi
    2021/04/21 20:03

    십자키도 닌텐도 맞음ㅇㅇ
    그래서 소니나 다른회사가 십자키 중간을 갈라놓은거

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  • 맑스다 맑스
    2021/04/21 20:03

    특허는 모르겠는데 최초의 세이브 기능도 젤다의 전설에서 처음 나왔을걸

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  • HarYRi
    2021/04/21 20:05

    그거 슈퍼 패미콤에 추가로 무슨 장치 달고 아마 거기에서...
    그리고 닌텐도는 그 저장하는 방법에 대한 특허도 몇백개를 가지고 있다...

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